骑马与砍杀2重步兵阵型有哪些 重步兵阵型玩法心得( 二 )


在敌人接近重步兵线列时,对方的骑兵也会发动冲击试图拉扯你的阵地,这时派出你的骑兵,他们会冲击被步兵降速的敌方骑兵,这会牢牢的将对手骑兵困在步兵堆中,搭配突击步兵可以有效的杀伤对手的骑兵 。
当战线逐渐胶着,向前推进你的射手和后撤回来的散兵,从侧翼打开突破口或者直接包抄对手的步兵线列,当击溃对手的步兵后,可以让突击步兵F1F3冲锋,自己拉动重步兵继续举盾向前迫近对方射手,同时也可以让射手F1F3或者F6自行寻找作战位置 。
此时,胜局已定 。
接下来介绍当双方实力相差不多(这里指正面兵力相差不多)但骑兵比例非常大的情况应该怎么应对?
调整阵型,将射手和散兵混编(F7)部署在重步兵前方,骑兵拉远(一定要拉远,不然会变成骑兵对抗,你又打不过他),重步兵结圆阵或空心方阵,阵中心部署突击步兵 。
不管对方是步骑协同压进还是骑兵突击,直接撤回射手和散兵,当乌龟固守,一旦接战,将突击步兵的阵型调整为线形或直接F1F3,此时可视对方损失决定是否投入骑兵,在对方撤回或冲过阵地后重整队形或者来回冲锋时,时刻注意己方突击步兵站位,切不可让他们离开阵地太远,时刻准备F3F1再拉回阵地 。
当对手骑兵损失较大,冲击势头缓下来时,看好时机,当对手骑兵再次冲锋阵地时,骑兵F1F3,直接杀回来将对手堵在阵地一侧,然后所有人F1F3包夹,完全吃掉冲势显颓的对手 。
当对方步兵兵力过多,步兵线列比你宽一大截的情况下:
使用常规阵型,但散兵直接后撤至突击步兵后方,射手继续向远处移动(边射边跑,远离步兵阵地),可以分少量骑兵去保护射手,也可以不管,在双方接近的过程中,将后方骑兵移动到阵地右翼后方(对面的武器是拿在右手的),接战前重步兵顶盾,将突击步兵移动到重步兵侧面补平线列宽度,由散兵补充到重步兵背后(F3F1线形),接战后重步兵阵线会被对方挤的向后压缩,突击步兵会压制对方步兵线列,此时对手侧翼是漏给我射手和骑兵的,投入骑兵直接从侧面冲穿对手阵列,士气大崩,所有人F1F3,重步兵F3F2手动继续向前压进 。
当对方射手过多,直接重步兵和突击步兵向前推进,散兵在后跟随,射手和骑兵站在侧翼一边白嫖一边等待时机,由步兵直接打穿对手,然后骑兵突击搅局,扩大战果 。
注意,重步兵和突击步兵的推进要分批推进,同时向前会导致机动能力更好的无盾部队冲出盾墙送死 。
在军团作战时,建议大家看着点地图,要打起来的时候最好能退出军团,等他们打起来你再加入,这时你就可以控制你自己的部队了 。如果队友向前推进,你负责协助,此时将重步兵,突击步兵混编跟在队友身后,射手、散兵和骑兵拉在侧翼距离稍远的位置,当对方超级多的骑兵群冲锋时,是没有任何人能拦得住的,原地保持线阵不举盾(反正我躲在队友后面呢),能反几个骑就反几个,草叉停马上去就是一顿老拳啊不,大斧 。
之后会进入骑兵追逐战和步兵厮杀战,所有步兵F1F3,不要提早投入你的射手和散兵,让射手在侧翼偷鸡,散兵保护,手动命令骑兵冲击对方步兵侧翼(建议自己站在步兵骑兵之间的位置,不影响命令,然后骑兵F1F2),不要与对方骑兵纠缠,交给队友,哪怕队友是巴旦骑兵也能牵制一会,就来回冲击对手步兵侧面,注意支援自己的射手,当对手步兵溃散,所有人F1F3 。
当队友弱势,结阵自保时(AI快乐圈),建议将自己的阵地布置于队友左翼(不要放在前面指望队友救你,辣柿不可能的),重步兵斜对着正面空地,突击步兵躲在盾墙后面(也可以躲在队友后面),散兵部署在最前方,边打边向队友阵地引,射手摆平放在重步兵和队友的夹角中间,骑兵放在队友右翼后方,当对方步骑冲击队友时,投入突击步兵F1F3并时刻注意F1F1拉回去不要跑散,当敌人追上来冲击射手时,射手后撤至重步兵背后,之前负责引怪的散兵后撤至队友后方后,拉回重步兵背后,当敌人进入重步兵和队友直接的夹角区域时,重步兵、散兵冲锋(不要取消盾墙),将对方向友军阵地挤压,此时AI会判定我方优势,解散阵型协助我们攻击,此时派出骑兵,冲击被夹击的对手,士气大崩,战斗胜利 。
讲讲推进,当对手部队实力弱于你时,一般会就地找个坡结阵防御,那么我们可以散兵举盾在前,射手在中间,重步兵、突击步兵跟随在后,骑兵在右翼待机,依次向前推进,由重步兵和散兵交替向前,此时对方射手会射击散兵和重步兵,我方射手有白嫖机会,当对方决定单车变摩托的时候,射手直接后撤,散兵撤盾分散,边丢投掷边向左翼后撤,重步兵与突击步兵向前推进或原地等对面送人头,当对方步兵被拉扯为V型(一面对着我散兵,一面对着重步兵)时,投入骑兵,散兵绕大圈后撤,步兵阵线会在骑兵冲击后向左旋,然后所有人F1F3,游戏胜利 。

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