对比普通公府序列,声望加成是完全一样的每级为5,10 , 15 , 20,30,专注于全产值加成的宫殿每个派系只能造一个5级建筑其他都是4级产值加成为10%,15%,20%,25% , 30%这个没啥讨论意义直接看反腐的那条分支郡决曹和军令府一样只能提供本郡20%的反腐有20%的全产值加成,御史府能提供本郡以及周围郡的20%反腐但是产值加成只有15%对比一下发现也就御史府的范围反腐能比军令府某种意义上强其他方面普通公府序列被全方面吊打,而且高级的公府建筑都是需要7级小城才能造的很多粮食城其实只要5级县城的4个建筑槽甚至4级小县城的3个建筑槽就能产粮最大化根本不需要更多高的等级来耗费粮食所以能否全面覆盖御史府尚未可知 。
对于种田的意义就是配合改革公孙瓒的城其实不用额外造孔庙可以省一个建筑位来造点别的 。
再加上加成十分高所以稳定了后方的公孙瓒种田真不弱然而袁绍真的是难打 。
刚才游戏闪退了买来这么多天第一次闪退 。
袁绍,袁氏府署序列直接替换了公府序列,5级建筑只有皇宫线没有反腐线,5级的建筑全派系2只能造一个其他的最高只有4级,产值加成为10%,20%,30%,40% , 50%公共秩序加成为2 , 4,6 , 8,10,3级+1世系,4级加2世系,5级加4世系 。看起来很不错还提供派系独有资源可是没有反腐线是什么鬼啊怪不得AI 袁绍喜欢收狗地方大了腐败也压不住不如收狗 。
对于袁绍的派系特殊建筑反正造肯定要造的不然派系资源不能合理利用,+8秩序40%全产值加成也不错然而反腐你只能靠差事和靠太守了 。
袁术,仲家公府替换了公府序列只有皇宫线没有反腐线,声望加成无,产值加成为10% , 20%,30%,40%,60%,正统(派系特有资源有专门的外交选项获得把别人变成附庸也有)减少为1,2 , 3,5,8配合派系特色正统的第三和第四阶段加派系全产值10%和20%加成算是很不错了但是估计无法全国普及只能造在少数经济强省提供加成,有玩袁术的大佬来帮看看正统获得的效率吗袁术开局实在太难了我没开过 。
怪不得电脑袁术天天送我2000要我支持正统原来加成真是不错,联军派系说完了接下来是朝廷派系先从孔融说起吧 。
孔融派系的特色学府序列,替换了普通的学校序列说实话其实可以单独开个序列了没必要替换的完全是2种东西了 。5级建筑从4级开始有2个分支为精社和诗馆,每级加公共秩序为2 , 4,6,8,10人口加成1到3级为4000,1万2,2万5 , 精社类的4级为5万 , 5级为10万,诗管类的4级和5级都是2.5w,精社类4级提供15%的全产值加成5级30%,诗馆4级200文化产值5级300文化产值 。普通学校是个加派系人物经验百分比的建筑就不说了
这个建筑作为种田建筑我就是要吹爆除了反腐败的公府序列提供额外的全产值加成(没啥好加成的也能直接换300产值)10点公共秩序完全能代替孔庙 , 加人口无论是农业还是贸易还有补员都大有好处人口多是增加贸易影响力的,孔融派系本身的特殊资源也加贸易影响力导致孔融的1贸易收入能达到普通派系的2倍多种田方面替换孔庙给30%加成或者300产值也能帮助工业城和农业城真的种田神建筑 。
刘表,客栈序列替换了普通的市肆序列,跟普通的市肆序列一样5级建筑3级分为客栈分支和茶馆分支客栈分支商业产值120,140,160,180,200 , 商业产值加成值10%,25%,50%,80% , 120% 。茶馆分支商业产值120,140,170,210 , 250,商业产值加成值10%,25%,40%,60% , 80%人物经验加成从3级开始5%,10%,15%(派系范围) 。对比普通市肆序列加成值客栈分支多20%普通的为100%商业产值一样为200,茶馆分支加成值和产值不变3级开始的人物经验增长为额外加成 。
加成主要还是集中在人物经验加成普及茶馆在赚钱的同时加人物经验不用造学校了但是茶叶资源基本只有南方有要么和孙坚贸易要么自己打下去 。
马腾 , 西凉补给序列替换军武设施序列5级建筑无分支,最大的不同就是放弃了增加的驻军换来了1级1点2,3,4级2点5级3点的粮食产量军队的补给加成也有一定优势,这个建筑估计就是设计出来加粮食以应对西北没农庄的没鱼港的没有增加驻军那和1普通派系造这个的序列建筑的目的那就完全是2个目的了 。
魔王董卓,强征序列替换了征募序列,5级建筑,每级的公共秩序加成为2,3,4 , 6,8人口减少为4000,6000 , 8000,1万2,1万6,新募部队等级前2级+2后面都是+3,重新部署成本和曹操的军屯一样5级达到减少8%,从4级开始集结时间减1 , 5级集结时间减2,每季部曲1级+1,2,3,4级+2,5级+3相比曹操的军屯加粮食产量董卓这个简单粗暴的多加公共秩序和减少集结时间 , 不过这对于一个开局齐宣王而言肯定是比加粮食产量靠谱的了然额而对玩家而言除非玩空降流不然征募序列基本没人造的 。
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