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在救赎2中,NPC不再是傻傻待在原地给玩家提供任务这么简单的角色了,NPC们也有自己的日常活动,会在闲暇之余煮上一壶咖啡,也会主动对玩家打招呼,甚至邀请玩家坐下畅谈,随着剧情发展,NPC还会有集体活动 。
城镇里面随处可见NPC们三三两两聚堆聊天休恬,或是醉酒流落街头,或是聚在一起游戏,或是各自劳作,甚至会遇见NPC们大打出手引发一场命案 。
野外会遇到安营休息的NPC,倘若玩家冒失接近,还会激怒NPC,甚至引发一场枪战 。
NPC们碰见玩家行凶或是犯罪,会大喊着跑去报警,被玩家追上威胁一番过后也会屈服,取消报警的念头 。
野外也经常会遇见需要帮助的NPC,有被绑架大喊救命的NPC,有遇到毒蛇被咬寻求帮助的NPC,有被狼群攻击需要救援的NPC,有马匹暴毙被马匹尸体压住脚动弹不得的NPC,还有被自己的坐骑一脚蹬死的倒霉NPC,还会遇到情场失意一个人散心抱怨的NPC 。
随机事件
玩家在西部世界中畅游时会遇到各种稀奇古怪光怪陆离的事件,这些随机事件给玩家带来惊喜的同时也让游戏内容更加饱满 。
上文提到的野外NPC都属于随机事件,运气好的话一趟旅行就能碰到好几个事件 。
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玩家经过某段铁路的时候发现小地图上有一具尸体的图标“X”,好奇心驱使下前往“X”处查看,发现了一处今人毛骨悚然的命案现场,受害者被残忍分尸并悬在半空中,此时阴森悬疑的BGM随之响起,气氛塑造的十分到位,经过调查后得到线索碎片,同时也开启了一个任务,这里也体现出R星对玩家引导的能力,并不会生硬的将任务塞给玩家,而是通过不经意的引导来开启任务 。
野外游玩过程中,玩家还会遇见恐龙骨、传说鱼、异宝、石雕、植物采集等任务 。
游戏中的晚上,如果玩家在野外旅行时,有可能会遇见拥有藏宝图的寻宝者,寻宝者看到玩家后会支支吾吾的遮掩,玩家对其威胁搜身后会得到相应的藏宝图 。
如果不注意的话,玩家还有可能会陷入埋伏掉入设计好的陷阱之中 。
如果在野外碰到盲人预言家的话,跟之互动会得到获取奖励的线索 。
音乐表现
游戏的配乐和音效同样非常优秀,此次救赎2的原声音乐由官方与荣获11次格莱美奖的Daniel Lanois共同打造,时而有力时而婉转时而煽情的旋律无时无刻不令人沉浸其中,玩家彷佛自身也穿越到了那个充满亡命之徒的岁月 。
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剧情中NPC们优美的合唱旋律响起,瞬间便将人带回了那个牛仔马匹肆意纵横美丽的西部荒野 。
战斗中,真实的上弹音效和枪声交替响起,加上敌我的嘶吼声,众多声音交织在一起,营造出真实而又残酷的战斗环境 。
游戏优化
厂商积极的优化:PC版首发后出现了不小的优化问题,鼠标问题还是小的,各种闪退加进不了游戏,这其中也有一部分EPIC的锅,但R星对待PC版救赎2的态度还是非常积极的,陆续推出多个补丁加以优化完善,配合最新的显卡驱动最新版本已经可以流畅的游戏了 。
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偶现的穿模情况:在第一章结尾整个帮派迁徙到新的营地后,在大叔处接任务时,四名女性NPC朝马车走过来的途径中有几匹马,然后角色直接就穿模走了过来 。
总结
救赎2不仅仅是一部高分大作,更是一件精致的艺术品,堪称第九艺术的代言人,在充斥着快节奏的浮躁当下,用态度和细节精心打磨,造就这部近乎完美的大作 。
目前市面上公式化严重的开放世界游戏一抓一大把,随便几个模板套一下就是新的任务,满世界的无聊收集物,大量重复繁琐的任务,救赎2的世界中没有这些无聊的内容和大量意义不明的收藏品,取而代之的是精心设计和策划的任务和游戏内容 。
救赎2各个方面出色的表现注定将在游戏史上画下浓墨重彩的一笔,对于玩家来说本作更是不可错过的梦幻之作,如果2018年错过了本作,那么2019年将是你体验本作的最好时机 。
+ 史诗级的画面与同样优秀的配乐
+ 电影级别的运镜与叙事能力
+ 真实富有魅力的西部世界
+ 令人沉浸的独特玩法
+ 紧张刺激的的战斗场景
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