道具攻击:注意前摇和后摇以及射程
施放法术:武器持握手的轻攻击,注意施法前摇与后摇以及射程,射击同理 。
三种处决伤害排序:背刺处决<破盾处决<招架处决
双手持握/双持武器:按下切换键即可双手持握或双持武器,攻击招式会有所改变,若是双持类武器左手轻攻击则会使用两把武器同时进攻 。灵活的切换单/双手模式也是一个进阶技能,不同模式下不同的动作模组能为战斗带来极大的灵活性 。就常用的两个右手攻击指令而言,若能灵活地切换姿态,你便能在一场战斗中拥有4套基本动作模组(单手右手轻攻击,单手右手重攻击,双手右手轻攻击,双手右手重攻击),更不用提多出来的组合动作模组(例如翻滚攻击与后撤步攻击) 。同时单手模式可以使用盾牌,双手/双持模式可以造成更高的伤害,两者之间的切换也能带来战斗风格的改变 。
弹刀问题:弹刀会造成较大的硬直,因此在狭窄区域内尽量不要使用横扫类攻击,同时最好不要右手靠墙 。不同武器有不同的弹刀判定,一般而言重武器的弹刀判定更为严格 。
视角控制
之所以将这一节单独放到最后是因为这是一个非常重要的基础操作环节,虽然锁定可以解决大部分战斗的视角问题,但部分战斗锁定后的视角十分糟糕,由此需要玩家解除锁定自行控制视角 。注意墙面会影响视角,因此尽量避开墙 。
技巧:解除锁定
在战斗中灵活地解除锁定是一个重要技巧,此时可以自由移动(锁定时是以目标为圆心的弧线)或者翻滚/调整视角 。这一点无法详述,需要玩家在战斗中不断汲取经验并加以改进,特别是手柄的视角控制相较鼠标更弱的情况下,更是需要勤加练习 。
键盘按键
文章插图
文章插图
文章插图
文章插图
文章插图
文章插图
要注意修改完毕后必须按原设的后退/取消键保存设定(对应手柄键位B) 。切换一栏建议把鼠标键位全部移除,因为大部分时间都是在用滚轮锁定,有可能造成误操作 。
攻击方面建议左右手重攻击的鼠标绑定则建议取消或绑到鼠标侧键上,不知道为什么我的鼠标不能绑定右侧键,所以最后选择绑定在左侧键上 。因为习惯我把左手重攻击绑到了G键,这个键位是战技和盾反的键位,这里可以考虑换为Q键,这样设置可以方便纯键盘施放战技 。不过个人习惯是用G键盾反,按住鼠标侧键配合RF施展战技
推荐阅读
- 风神翼龙简笔画
- 梧桐树的外形特点描写
- 开烘焙店怎么选址
- 什么是水冷 水冷的介绍
- 东信ES1009试飞手记——U盘驱动安装图解篇
- 分子原子离子的区别与联系
- win7系统ie10升级到ie11安装失败如何解决?解决ie10升级到ie11安装失败方法说明
- 餐后血糖高怎么办
- 一句赞美早霞 赞美早霞的诗句