狂暴模式
如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间迟缓 。
魔药效果持续时间:+15% 。
没怎么用过,如果只能对人类生效就没什么用了,高等暴风雪有同样的效果
忍耐疼痛
最大生命值增加目前毒性等级的50% 。
魔药效果持续时间:+25% 。
这个翻译我真是醉了,真正的效果是在危险毒性下(就是高于80%)提升50%的生命值
快速代谢
毒性降低的速度每秒加快5点 。
魔药效果持续时间:+25% 。
有临界过量就不用点这个了
连杀快感
如果魔药毒性高于0,杀死每个敌人就会额外增加50%的暴击率 。
魔药效果持续时间:+25% 。
又是一个变态的技能,死了两个人就能无限暴击,不过是在一场战斗内,就是从拔剑开打到收剑
能力 基础方面的一般技能 。
星辰力
白天时,战斗外每秒生命再生增加10点 。夜晚时,战斗外每秒活力再生增加1点 。
不好用,浪费技能点
求生直觉
最大生命值增加500 。炼金流加的血量比这多得多,没什么必要浪费
猫学派技巧
每装备一件轻甲,暴击率*(1+25%),速攻伤害增加5% 。
狮鹫兽学派技能 每装备一件中量甲,法印强度增加25%,活力再生增加5% 。
熊学派技巧 每装备一件重甲,生命增加5%,强击伤害增加5% 。
三个学派技能都是极强的,前期最好就只穿一种护甲,因为效果太好了 猫学派的效果是乘法要注意
鹰之眼
弩箭伤害增加25% 。你难道用弓打吗
愤怒控制 如果目前活力等级过低,可使用肾上腺素点数施放法印 。法印流挺好用的
肾上腺素爆发
肾上腺素再生增加5% 。使用法印能够产生肾上腺素 。
法印流不太依赖肾上腺素,不是特别有用
全神贯注
肾上腺素可增加武器伤害与法印强度 。增加不多,大概是没点百分之5?效果不是特别好
代谢控制
毒性最大值增加30点 。前期多这么30点又不能多喝一瓶煎药,后期不差点缺格子不值得
新陈代谢强化
每点肾上腺素减少每次喝药33%的毒素增加,不适用于煎药 。前期没什么药可以喝,后期毒性高了足够喝完所有有用的魔药 。
假动作
多填充一发弩箭 弓箭根本没前途,放弃吧
强化火花
炸弹爆炸生成的伤害可以增加0.1的肾上腺素 如果持续伤害也算的话还不错,不过黄色技能不能触发突变物,会亏属性,占格子,能不用就不用吧
战斗狂暴,战斗狂热改为每点肾上腺素增加8%,也就是用30%伤害换24%暴击几率,因为这种百分比是加法计算,所以效果很好,配合剑上自带的暴击率,能有50%,很不错 尤其适合熊派
虎背熊腰
增加60负重 你要是懒就点吧,160还不够你用的
文章插图
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