红尘剑匣——造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒 。
红尘剑魂——造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒 。
若有道心——道点+30 。
似有道心——道点+50 。
略有道心——道点+80 。
小有道心——道点+140 。
感受道心——道点+200 。
领悟道心——道点+300 。
通晓道心——道点+450 。
心有道心——道点+700 。
传承道心——道点+1000 。
血魔大法——你对范围300内的敌人造成伤害时,可吸血7% 。(可升级为血煞大法)
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血煞大法——你对范围320的敌人造成伤害时,可吸血14%(选择后替换血魔大法,可升级为血魇大法) 。
血魇大法——你对范围400以内的敌人造成伤害时,可吸血21% 。(选择后替换血煞大法) 。
双灵共生——释放绝技和神通时,25%机率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30% 。
三灵共生——释放绝技和神通时,25%机率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30% 。
四灵共生——释放绝技和神通时,25%机率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30% 。
武法入门——武技冷却时间减少10% 。
武法进阶——武技冷却时间减少25%(选择后替换武法入门) 。
武法精通——武技冷却时间减少40%(选择后替换武法进阶) 。
剑灵入门——战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗22点灵力,灵力不足,魔剑无法行动 。
剑灵进阶——战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗23点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害(选择此进阶后替换剑灵入门) 。
剑灵精通——战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗9点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害,魔剑造成伤害并吸取灵力5%(选择此进阶后替换剑灵进阶) 。
小李飞剑——你的灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特长功法数值的剑法伤害 。
中李飞剑——你的飞剑在造成伤害时会随机施加1种以下效果:中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、麻痺、吸血、击退、灵力损失、缠绕、沉默 。
大李飞剑——飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换中李飞剑) 。
小宝的盾——你的灵力凝练成了一枚盾牌,可以帮你抵挡敌人的弹道攻击 。
中宝的盾——你的盾牌每抵挡5次伤害,会发出一道震波,对周围敌人造成土灵根数值加成的土属性伤害,并使敌人的移动速度-30%,持续3秒 。
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大宝的盾——你的盾牌发出震波更大,可将敌人击退,并使其造成的伤害-25%,持续8秒(选择后替换中宝的盾) 。
鬼修入门——杀死敌人,10%的概率会将其複活成你的尸傀战士(场上最多存在2个) 。
鬼修进阶——杀死敌人,10%的概率会将其複活成你的尸傀战士或尸傀弓手(场上最多存在3个,选择后替换鬼修入门) 。
鬼修精通——杀死敌人,10%的概率会将其複活成你的尸傀战士或尸傀弓手或尸傀法师(场上最多存在4个,选择后替换鬼修进阶) 。
血灵入门——战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的5倍 。
血灵进阶——战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的4倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升15%(选择后替换血灵入门) 。
血灵精通——战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的3倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升20%,冷却时间-20%(选择后替换血灵进阶) 。
妖术入门——攻击时10%概率将目标变成一隻无害的小鸡,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效) 。
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