《上古卷轴5:天际》主毁灭法师攻略( 二 )


四、升级属性点:
果断全智力,生命可以适当加一点,我是点到150 。高魔量决定高输出时间 。这样直接导致了低耐力,所以和龙打的时候,千万保持距离,100的耐力后期龙甚至可以直接用终结技秒杀你 。(叼起来扔出去)耐力对咱来说,就是用来疾跑的 。所以最好能灵活的用起来,战略意义很大 。但是100足够了 。
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五、技能选择
(一)回复系:
对于高精灵毁灭法师来说,前期的弱体很容易被推倒,在没有学习毁灭冲击以前,甚至学了以后还是没有控场技能,毁灭冲击只能控一个 。对付近战怪好说,直接可以用法术堆死,只要法术够,来几个死几个,边边都碰不到咱 。但是对于远程,如弓手,如法师怪,咱是肉靶子 。AI弓手简直是百步穿杨,法师扔冰棍棍,火球也比咱准多了 。遇上两个以上,怎么办?特别是法师,弓手还好,咱的树皮铁皮不是盖的,法师就难搞了 。所以为了防身,咱一定要有个结界技能(ward)这玩意牛,龙的盐汽水咱从此不怕了 。可是有人会奇怪为什么我的结界开起来就碎了?首先,低结界遇上高等级技能会碎,比如lesserward(apprentice级别)遇到adapt级别或者以上的级别的攻击性魔法,就可能会碎,还有就是如果别人先施法,火球已经砸过来了你才开,那本来不会碎的结界也会碎掉 。结界要提前一点开,就档得下来 。别忘了咱在魔法大学里的唯一堂课就是教的结界啊 。可见其重要性 。
而结界是非常耗费魔法的持续性技能,这也是为什么我建议将回复系魔耗减免堆到50%的原因,加上回复系的技能点减少50%,可以达到减免75%的效果如此一来,不用心疼开结界魔法耗得如大江东去一般了 。回复系其他技能对咱用处不大,治疗的话,学到FASTHEALING就可以了,咱血量也就100出头,我觉得用药都补的过来- -结界的话,现在学到steadfast ward觉得还够用,于是就先点到Appentice而已 。结界吸收魔法一定要点,直接决定了你撑结界的时间和魔耗 。这里要说的是,如果按双系100%减少魔耗的附魔方法,如果没有减少回复系魔耗,嘿嘿,你的蓝还够吗?连回血都不够 。如果不开盾,你认为没堆魔抗的你能顶的出对面法系的几次攻击?
回复系有个加魔法回复速度的技能,我是没点,大家自己看着斟酌哈 。
(二)变化系:我是主修毁灭辅修变化技能的,着两系点的技能最多 。变化系重要性在于硬化皮肤加护甲,后面的护甲提升至三倍,魔法抵抗30%,还有被魔法命中后吸收法力,都是好技能,不舍的错过了,现在咱变化系虽然满级了,但是master的技能点还没点,应该没有变化系的MASTER级别的技能吧,至于变化系法术,值得推荐的只有硬化皮肤系列(XXflesh) 。好吧我是贪图被法术击中时吸收30%魔法,还有为了更高级的硬化皮肤的减少魔耗需要才点Adept和Exper的技能的,大家如果不想侧重变化系,就只要到Apprentice然后点法术抵抗和三倍的皮肤防御效果就够了 。另外一个和变化系的吸收法力伤害一样让人眼馋的是回复系的免死(HP少于10%瞬回250血) 。开始我是想把血量点到250用来配合免死然后不往上点了,但是后来发现血量点到250需要15级的潜能点 。。。算了算了,于是就选了变化系的这个 。不过点了免死,绝对不亏,可以免死好多次 。
(三)迷幻系:几乎没技能可以用,如果你要挑逗一只怪当肉盾的话,为什么不召唤一只呢?天知道你的挑逗技能会不会无效 。(个人观点)有人侧重毁灭+迷幻系的加点,只要加的好,自己用的爽,其实也行啦 。对于我来说,我取其中的静默施法,需要前置技能点3点 。不过还算值了 。不会在布设符文/加硬化皮肤的时候被怪发现 。偶尔可以玩玩偷袭 。这个也是个人喜好,大家酌情取舍 。
(四)召唤系:这个我就只学了一个召唤弓箭,连技能点都没加 。毁灭流就是要靠自己改变世界 。至于召唤弓箭的用处?嘿嘿,召唤出来的弓箭能够涂毒,知道什么用了吧,降魔抗什么的还算挺好用 。
(五)炼金,锻造,附魔:其实咱法师只要附魔弄好了就可以了,无限BUG炼金附魔循环造神器什么的 。。。咱看看就好,真正要做,还是蛮耗时耗力- -而且秒杀一切的感觉 。好不好?降抗药水可以从NPC买,毕竟用的时候很少,对很棘手的单个怪物才用 。普通怪两三下就死了,不用降抗 。用量不大 。
(六)至于潜行,爱偷袭的就点把,要点就至少点到不触发压力陷阱 。

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