正脸就不用我多介绍了,我相信大家的正脸应该问题不大,但是很多人正面捏好了,侧面却崩坏得一塌糊涂 。唉这就是了解不够导致的 。毕竟老滚的捏人可不是纸片人啊 。只有经得起360度无死角的审视才能算捏的完美吧 。我就拿侧一点的角度吧:
来看这张图:
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要想捏脸捏的好,你就需要了解一下人脸的外轮廓线在这种角度会有一个什么样子的走势 。三个穿插,三个起伏 。真实的人脸就是这样的了,如果你捏的是真实系的话,这种角度就可以按照这个图上的参考着来捏了,不过我们要捏的是日系对吧 。
所以,继续看这张图:
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可以看到,日系捏脸的面部不同于真实系,相对柔滑,眉毛往上基本相同,和真实系的相比首先是眼窝没有那么陷,从颧骨开始到与下巴线条交界处,成一条完美的弧线,咬肌消失了,或者说被概括性的省略了 。这就是日系的半侧脸和真实系的差别 。记住这个轮廓线的走势,把你捏的妹纸的脸转到这个角度看看,有没有达到这种感觉吧 。
然后我们再来看一看全侧脸是一个什么样子的,这里我们用P站大神wlop的图作参考 。
这是一个非常好看的侧脸轮廓线,额头—鼻根—鼻梁形成一个完美的曲线 。鼻尖高耸立体感十足,鼻底与嘴唇再到下巴也是一个完美的形状 。请务必把这种感觉的侧脸轮廓牢记在心,甚至 你捏脸的时候就直接拿着这图参考都行 。
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讲完脸的轮廓,我们来说一说脸上的部分 。
首先看看欧美式的,这个呢是专捏大洋马的亲王大佬捏的妹纸 。
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捏出来的妹纸五官立体,有神韵 。你会发现越看越有感觉 。非常优秀的欧美风格的捏人 。
然后是我们的日系捏脸,可以和上面的欧美风对比一下,有请 “真—标杆脸”nini大佬的妹纸
通过这样一对比,日系和欧美风的区别相信大家都能够非常明白了吧 。
既然讲日系嘛,就让我们来研♂究一下:
我已经用红线把脸的中线轮廓走势画出来了,供大家参考 。注意的要点都已经标注在图上了 。要注意的就是日系的脸部结构相对是比较圆润的,无论是脸型还是五官都如此,千万不要捏得太尖锐 。
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对上面所说的这些知识弄懂之后,应该就能捏出不错的妹纸了(至少也能知道自己捏的哪里有问题了)但是,想要更进一步,我们还需要了解一下五官怎么捏 。
五官可以说是一个难点了,这个很大程度上要靠顶点编辑协助 。所以说,要想捏好需要顶点编辑和前面的滑块融会贯通,加油吧 。
说一些要注意的点吧:第一个是鼻子,不!要!捏!太!扁!我看到过很多人的捏脸,可能是由于动漫的影响emmmmmm.....二次元和日系风格可不是一码事啊!
这里我又要唠叨一句了,什么是二次元式捏脸:
指的就是按照日漫式的脸部进行捏脸,这种情况也看见过很多了 。这里需要明白一点,日漫的脸是把人脸一些美的元素进行精简化,符号化 。尖脸型,一条线的嘴,小鼻子(很多直接概况为一个点),大眼睛 。
这种好看吗?好看,当然是好看 。但是,要明确一点,这是纸片人啊,兄弟,纸片人 。
你直接把这些元素弄到一个套着真人皮肤贴图的模型上那怎么可能会好看呢?注意,这种可不是什么日系捏脸哈 。要说怎么样算日系的话,参考一下死或生里面的脸,嗯 大概就是那种感觉的 。
所以说,有些人喜欢在捏脸的时候,鼻子宽度调得很窄,可千万别这样 。确实,鼻子小点好看,但是万事有个度,太过了的话,就不会那么回事了 。眼睛的是同理,不是越大越好的,嘴巴也是,不要捏得瘪瘪的......嘴唇要有厚度,饱满才好看 。至于这之间的平衡就靠大家自己把握了,多参考一下吧 。看图:
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特征明显的五官是你捏的妹纸好不好看的关键,我们来分析一下nini的这个妹纸,眼睛近似于一个平行四边形,这种平行四边形式的眼睛可以说是最标准最常见的款式了,使用的人数不胜数,我记得ece里面20几号就是类似这种的,只需要稍微调一下上下眼皮形状就行了 。嘴巴也一样,仔细观察一下,这个嘴巴是类似于弓形的一种捏法,这种感觉的嘴可以让你捏的人物看起来俏皮可爱,,富有灵性 。当然啦,捏法有很多种 。
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