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玩家可以通过在茂密的草丛中前进来隐蔽行踪,背靠墙的拐角来实现暗杀,也可以挂在墙上,或者潜伏在树木、建筑的地段来俯瞰场景 。然而,有的敌人会无视潜行直接发现玩家 。
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安全点
《只狼》中有一个名为“Sculptor's Idol”的物品,它的作用相当于魂系列中的篝火,属于地图中的检查点,其特征是一个长有四只手臂的雕像,上面冒着蓝色的火焰 。和魂系列类似,在雕像这里休息会让场景内的所有敌人复活,不包括 BOSS 和中 BOSS,同时也可以回复玩家的HP和治疗药(是一个葫芦……)的数量 。
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复活
玩家的血槽上方会有几个标志,代表着玩家死后复活的能力 。在试玩中 IGN 拥有两个标志,在复活之后(似乎只会回复一半的 HP),另一个标志被抹去了,直到玩家干掉了杀死自己的中 BOSS,剩下的一个标志才显示出来 。开发人员表示玩家有多种方法可以提高复活的次数,包括在雕像处休息 。
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隐藏要素和BOSS战
地图上会有一些隐藏的秘密来让玩家探索,IGN 在试玩的时候发现了一个凶险的密道,位于开始区域的对面 。这里会出现上文提到的拿着长枪的和尚 。这个和尚可以无视玩家的潜行直接攻击,并且有两个血槽,以及很多无法格挡的招式,然而他似乎还不算是个典型的中 BOSS……
大型 BOSS 看似都会有多阶段的战斗,并且有数个血槽 。当玩家消耗其一个血槽时,BOSS 的动作招式就会发生变化 。在与演示中没有出现的腐化僧侣战斗的时候,消耗掉他的第一个血槽会让场景被黑雾笼罩,此时 BOSS 会隐于雾中,并从任何一个可能的角落发动突袭,提示很少 。
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【只狼试玩细节图文解析 只狼影逝二度试玩评测 只狼系统介绍 战姿槽】
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