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5.让巴尔
技能破天荒的和手瞄、绑定主炮关联 。手动情况下输出是T0水准 。尽管1935炮伤害不如MK6,依靠技能使得1935炮成为该舰不二之选 。散布一般的1935炮清杂和MK6、410存在一定的差距,且道中针对杂兵可能需要的是弹幕船 。作为一艘低运战列,依赖命中设备(尤其是面对BOSS时)
预装填主炮在塞壬精英和pvp场合有较好发挥 。pve道中前30s开2炮能提高过图的效率,在敌船扎堆场合也有较好发挥 。在Boss战可以提供高额爆发 。
生存属于战列中上水准,防空略低 。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:S/A(手操/自律)
综合生存能力:A+
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6.华盛顿
暂无获取方式
推图道中方面,得益于弹幕分段,以及与主炮岔开进行输出的特点,华盛顿的道中输出平滑度极高,大多数高难度图开荒时可认为是不二之选 。同时得益于以上优点以及技能“铁底湾之夜”的加持,华盛顿与南达科他号的组合自出现以来长期活跃于演习场,并能表现出相当优异的演习性能 。
自身拥有顶尖的生存能力,且防空值很高,无论在12图推图及演习中都拥有很好的生存,但在13图中输出略显不足 。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:S+
【T1】
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1.提尔比茨
异色格活动兑换,暂无获取方式 。
在满足单独战列时主炮输出能力非常可观且稳定(如果有俾斯麦的buff的加成下可以克服一技能的局限性为其输出能力带来恐怖的提升,但一样限定了搭配 。),空弹时依然有80%的伤害 。
有着特色的战列鱼雷,输出不低,而且可以清自爆 。空弹战斗能力强 。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:A-
综合生存能力:A
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2.胡德
初始金皮,无论是高难图亦或是演习均有一战之力,技能弹幕一旦触发造成的伤害也是相当可观 。在后期甚至可以用作0破低耗,总体而言是一艘各方面都相当不错的战巡 。此外基础血量很高 。
技能触发的同时为后排带来8秒最高40%的装填增益,成为后排当中发动机的存在 。
注:在目前大炮神仙打架的现在胡德的输出已经有些跟不上了,当然生存能力还是在的 。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:S-
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3.北卡罗来纳
作为白值仅次于亚特兰大级的船只,北卡的存在就是为了对空,技能改动将其从与南胖的绑定中解放出来的同时附带了极高的稳定增伤 。在12图13图极大的防空压力下大放异彩,但是输出能力却显得比较尴尬 。技能仅仅增加了白值而没有弹幕辅助 。
防空特化战列 。非防空要求图逊于其他t0战列,但作为金皮依然可以说实至名归 。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B
综合生存能力:S+
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4.日向·改
常驻重型建造,未改造前就是和菲尼克斯一样,蓝皮非改中最好用的那几个,改造后获得消弹能力,不仅是性价比更是战术上的战神 。
拥有全游最高的点燃伤害,并可以buff所有的大炮 。全改的日向整体的肉度有不错的提升,主炮效率提升使得其点燃伤害有很大提高,不过减少一个主炮底座,对于期望点燃伤害有或多或少的影响,变为一艘吃点燃饭的舰娘 。水上机的伤害非常尴尬,如果有新水上机或许处境有所改化 。改造技能类似副炮机制,伤害可观,全改价值不错 。
建议配合炮队使用,提高队伍整体的点燃线 。
小编不靠谱的评分:
综合输出能力:B+
综合生存能力:A+
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5.加贺·战列
苍红的回响限定建造/打捞,目前暂无获得方式 。
面板优秀,拥有高伤害跨射弹幕,定向发射的鱼雷弹幕也能适当补刀(鱼雷输出在战列中仅次于提尔比茨),是不错的输出型旗舰,除防空外硬指标相当优秀 。
不过弹幕稳定性不足,锁定旗舰却争夺不过长门,而最主要的是定位不明,即没有一个领域可以做到顶尖,这些尴尬之处使她距离顶尖战列有一步之遥,实战算好用但仅限于此,在神仙打架的大炮中表现一般 。
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