总之,此次对弈还是很考验式神选择和阵容搭配的,也会有总拿不到鬼火或者控不住人的时候 。如果大人们在对弈中落败,会出现以下两个选项:
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此时,大人们只要选择「暴打铁鼠抢回贝壳」就可以赖账了!我方使用攻略最开始配好的赖账阵容,对阵的铁鼠方则使用刚刚在对弈中我方选择上场的对弈阵容,如果打赢了就可以不用付钱啦!而铁鼠不仅拿不到钱还要挨一顿揍~(铁鼠:小生这个庙看来是真的修不好了....)
不过大人们如果小看铁鼠可是会吃大亏的,赖账对战中,我方式神不享受「贝戟注灵」的属性和技能加成,且对方都是面板优秀的式神,是非常容易翻车的!一不小心团灭了的话,大人们就只能乖乖付钱了~
之所以选择先和铁鼠对弈再开展其他活动,是因为铁鼠对弈胜利后有概率获得「海灵」,连胜之后可以获得更多奖励,将获得的「海灵」进行「注灵」后可以增加式神的面板并提供额外技能,极大地降低后续活动的御魂要求,提升过图效率 。但是赖账有可能导致铁鼠拂袖而去,因此大人们要酌情考虑,是否要赖掉铁鼠的钱 。
四、贝戟注灵与漩涡危机
剥削完地图上的所有铁鼠(第一天只有一只)之后,大人们获得部分「海灵」之后,点击活动界面右侧的神社标记 。
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即可前往「汐语海岸」进行「贝戟注灵」 。
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五、贝戟注灵
「贝戟注灵」是本次活动的重头戏,获得「海灵」之后进行注灵,不仅可以提升式神面板(最高可以全部提升至100%) 。并且不同的「海灵」分别对应十种额外技能,将相应的海灵进行「注灵」可以提升技能等级(最高十级) 。
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根据获得的属性开始配第二套阵容,「潮汐漩涡」参考阵容以及御魂佩戴方法:
阴阳师选晴明,技能选择言灵·星+符咒·灭;
丑时之女:携带心眼+荒骷髅,保证一速即可,26号位可以随意佩戴,4号位佩戴命中;
追月神/辉夜姬:携带火灵,追月确保二速/辉夜姬尾速,246号位可以随意佩戴;
缘结神:携带招财猫,246号位分别佩戴生命、生命、暴击/暴伤;
多段群攻输出×2:携带针女+鬼灵歌伎——队伍尾速,速度慢于阴阳师,246号位分别佩戴攻击、攻击、暴击/暴击伤害 。
配好阵容后点击地图中的「漩涡」标志,副本里的怪物在第一天是非常肉的,因此建议大人们三人组队进入,可以节省不少时间,打完后可获得大量奖励,特别是「海灵」 。
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每片海域只有一个「漩涡」,打完一个后所有海域的「漩涡」都会消失,所以「漩涡」的资源非常宝贵,是活动前期最重要的「海灵」来源,大人们一定不能错过~
打完自己的「漩涡」后,大人们每天还有10次机会能帮助他人退治「漩涡」,在庭院的组队栏就可以加入他人的队伍,获胜后同样也可以获得「海灵」 。
六、海灵试炼
大人们在打完「潮汐旋涡」和10次助战之后,再根据新提升的属性组配第三套阵容后,进入「海灵试炼」 。这部分我们的任务是退治在永生之海游荡的「海灵」 。
5片海域一共有5种「潮汐之力」,完成该海域的剧情就可以获得 。分别有:加速航行,5%概率秒杀普通怪物,增加我方攻击,降低敌方防御,提升「永生贝」产能等效果,因此在解锁新海域后应尽快获取「潮汐之力」 。
这里对各种「海灵」的技能重要性进行一下介绍,方便大人们进行退治选择 。
第一档:游鱼(单体溅射),许愿达摩(AOE对主怪增伤);
第二档:傀儡心(怪物死后造成伤害),雪玩偶(概率冻结并增伤),凛兔(回火),迷猴(概率增伤),哆哆(前三回合增伤),愚愚(普攻协战,相对来说比较不重要);
第三档:烟鬼(提升速度),暮鱼(回血) 。
大人们如果想要试炼难度升至十星,应尽快提升前两档的「海灵」,如果发现升星困难,可以针对性地刷取重要的「海灵」,技能提升后再进行尝试 。
消耗「融雪之风」即可挑战副本 。「融雪之风」每天恢复30点,完成当日花合战任务奖励5点,活动商店可以使用勾玉购买25点 。「融雪之风」可以储存,不过由于退治副本可以获得藏宝图,藏宝图能提高「踏浪寻宝」活动积分的产出,因此还是建议大人们当天用完 。
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