由于自身只需要放3个塔,这个build对CDR要求不高,适当堆一些即可,甚至也可以放弃CDR堆高坚韧
六、实战心得:
我目前实战流程是这样:
放1塔————放箭雨+自射电球触发2-3塔————放4塔————放5塔,
1秒3秒5秒7秒10秒
全程不超过10秒钟,5塔成型 。
要点1:冰箭塔要往怪堆里放,一来尽快使电球产生伤害,二来冰箭塔第一时间减速怪物;另外箭塔要分开放,增加减速控制范围
要点2:自射的伤害跟5个箭塔相比微不足道,唯一目的是触发箭塔,因此如果高难度自射环境很差,不要急于自射,即使暂时不触发额外的两塔,3塔的伤害也已经很高,先试着用箭雨来触发,不行再找机会自射来触发
要点3:由于只需要放3塔,憎恨是很充裕的,请合理利用憎恨,自射时务必留够下次放箭塔需要的憎恨;另外由于有暗夜,戒律也会很充裕,请善用无限烟雾和腾越渡过险境 。
至于利用慢电球+暗夜实现无限烟雾,理论上是可以的,但由于操作和网络的原因,我这里不作推荐,有兴趣的可以自己尝试 。
针对“电球太慢打不到怪”的问题:电球的伤害半径是16码,也就是说,一释放就能攻击16码内的怪物,根本不需要贴脸 。
最后,你们能想象当慢速电球遇到带缓速罩子的大密境boss,boss被秒杀是什么景象吗?
【《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎人猎狱者电球箭塔流的Build构思分享】
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