美术中的三原色指的什么?美术中的三原色指的是哪三种( 五 )


4、然后点击滤镜 , 选择人像磨皮插件(Portraiture)对皮肤进行磨皮 。如果大家安装了DR4.5的也可以用DR4.5人像专用插件 。
5、进入后在磨皮预设里有多种磨皮预设 , 可以放大图片用鼠标按住图片松按看前后对比效果 , 如果预设不满意 , 还可以手动调整磨皮效果 。确定好后点击确定进行保存磨皮效果 , 并回到PS 。
6、由于磨皮是针对全图进行磨皮的 , 所以我们要建立一个蒙版 , 然后用画笔进行涂抹人物的皮肤区域 。
7、shift+ctrl+ALT+E进行盖印图层 , 将图层蒙版的效果运用起来 。然后选择可选颜色工具 , 对蓝色的连衣裙进行微调整 。对于可选颜色之前也介绍过了 , 减黄得到加青的效果 。
8、然后分别是加青、减红、减黄 , 都是为了加强蓝色的纯度 。然后提亮蓝色 , 让衣服的整体效果更偏向于小清新风格 。
9、然后再切换到红色通道 , 对模特的口红进行加强效果 。至于需要什么样的口红色……就自己来调整吧 , 反正一个可选颜色工具能抵得上所有口红的颜色了 。慢慢调整 , 总会有喜欢的口红色哦!
10、然后出图保存 。原图:
效果图:
总结:对于后期调色 , 首先弄懂三原色的混合原理 , (滤色模式、互补色、邻近色、)在了解清楚三原色的关系之后再去使用那些调色工具 , 简直不要太爽 , 只要根据三原色的混合原理就可以轻松得到各种自己想要的色彩 , 这才是我们的目标 。建议在前期容易忘记三原色混合原理的时候 , 将原理图片设置为桌面 , 想要什么色彩 , 只需弹回桌面就知道怎么调整参数了 。
后期调色需要大家大量积累 , 多看优秀作品 , 多一些调色思路 , 多一些方向 。在我们能随心所欲的得到各种色彩时 , 再去分析别人的作品色彩是如何调整的 , 可以进行模仿学习 。注意 , 是模仿 , 并不是抄袭 。因为每个人的图片光线与环境 , 色彩都不一样 , 所以如果是照搬参数的话 , 那么别人的作品效果一定会比你的效果好 , 为什么?因为别人就是根据他的作品的各种情况设置的相对应的参数 , 即使是套用参数 , 那么一定都要进行微调整 。微调整就要根据自己的色感来了 , 这个个人喜欢 , 没有什么好与坏之分 。所以 , 对色彩的感觉很重要 , 多看作品 , 多看作品 。
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【美术中的三原色指的什么?美术中的三原色指的是哪三种】在美术色彩中 , 称红、黄、蓝为三原色(光学三原色是红、绿、蓝) 。而在彩色印刷实际应用中 , 用的是黄、品红、青(酞菁蓝)为三原色 。

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