王者荣耀更新完特别卡 为什么王者荣耀更新特别慢( 二 )


举个例子来说,喊朋友入坑《王者荣耀》,可能他/她技能都没读懂,全程逛街;喊朋友开黑吃鸡,要么是让这局多了个“伏地魔”,要么就是多了一个快递员 。
但《蛋仔派对》基本没有上手门槛,你只需要学会移动、跳跃、滚动,并且明白躲避障碍和其他玩家的阻拦,努力冲到终点就可以了 。
因此这类游戏也最适合让没有接触过游戏的玩家上手尝试,通过社交裂变进一步扩大了潜在用户圈 。搭配上疫情与假期的双重BUFF加持,《蛋仔派对》狂吃一波红利,爆火也是情理之中的了 。
《蛋仔派对》闯关玩法
另外一点,游戏的关卡地图与玩法模式也十分多样,并且相比《糖豆人》而言,《蛋仔派对》为玩家在游戏内的互动增加了更多趣味 。
你可以让大佬全程举着你躺赢,也可以把别人举起来扔出地图,更有“魂蛋模式”让被淘汰的玩家也能在场上继续捣乱,充分享受恶作剧的快乐 。
《蛋仔派对》魂蛋模式
这样的强互动性搭配多样的关卡地图,在亲友一同游玩时就能触发各种化学反应 。有不为赢就为坑人的“闸总”朋友,也有you jump I jump的“感人”情谊,还可能从线上开黑演变为线下PK,但不管怎么说,在《蛋仔派对》中与朋友一起游玩收获到的笑声是不断的,这也正是休闲游戏的内核 。
划重点三:融,都能融,各类IP尽数吸纳
此外,《蛋仔派对》的Q萌画风的被接受程度是非常高的,且延展可能性广泛 。
比起《糖豆人》不知道哪根筋不对非要展示一下“糖豆人”的生理骨骼,《蛋仔派对》更精准地抓住了角色外观塑造上的潜力,给予了丰富的选择 。
《蛋仔派对》外观宣传图
因为“蛋仔”圆滚滚的身材可塑性强,无论什么类型的外观套在身上都不会违和,甚至还有别样的萌感,所以网易可以在外观上大胆挖掘付费深度 。
游戏的社交性也让外观与社交满足感更为绑定,进一步 *** 外观消费 。
《蛋仔派对》各类外观
当然,《蛋仔派对》也不会放过“IP联动”这一个当下在网游界十分热门且性价比高的营销策略,《喜羊羊与灰太狼》、《保卫萝卜》、《第五人格》、《吾皇猫》、《红小豆》等IP都被收入其中 。
看得出来网易对《蛋仔派对》的受众用户也进行了精细化地调研,紧抓90、00、10后用户,在巩固基本盘的同时也在不断地吸纳同年龄段的其他IP受众 。
《蛋仔派对》联动多款IP
划重点四:游戏关卡玩家来定,用UGC延续生命力
同时,网易也关注到了《糖豆人》热度快速褪去的一大原因便是地图更新慢,因此《蛋仔派对》在不断产出新地图的同时,也开启了创意工坊让玩家自制关卡地图 。
换句话说,便是将游戏后续生命力的宝压在了UGC产出之上 。而现实也没让网易失望,各种主题类型的玩家自制地图源源不断,玩法也多种多样 。
观景类、冒险类、合作类、全自动类,还有到处都是坑让你血压飙升的坑爹“老六”类,各种玩家自制地图的出现不仅能让现有的游戏用户持续体验到新鲜感而留存,更能在外围社交平台上进行扩散,进一步吸纳潜在用户 。
《蛋仔派对》丰富的玩家自制地图
UGC生态的活跃也反哺了游戏本身,*** 团队会将玩家自制地图挑选进入官方模式中,一方面给予了玩家正向反馈激励更多自制地图产出,另一方面也延续了游戏的可玩性和创新生命力 。
虽然当下许多游戏都有意通过UGC产出来反哺游戏,但并不是任何一款游戏都能达到理想效果的 。在这一点上,《蛋仔派对》就充分发挥了优势——手游的便利性、编辑器简单易上手、素材内容丰富,都是针对游戏主要受众的女性玩家和未成年玩家,来将UGC内容 *** 的门槛降低 。

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