幽林怪谈好玩吗 幽林怪谈优缺点介绍( 二 )


由此可见,虽然《幽林怪谈》在“画的好”这个层面上并不差,但是在“画什么”这个层面上却难免落了下风了 。
(顺便吐槽一句,“怪谈”这个词在我接触的汉语当中真的是不大常见,反倒是日本小泉八云的《怪谈》很有名,是不是创作者一不小心“日文脑”了一下呢?)
2.略显青涩的玩法
游戏是普通的横版动作玩法,女主角季姜同时操纵双刀和重剑两套武器,X键就是双刀攻击,Y键是重剑攻击,没有轻重的组合键 。有防反、无敌闪避、攻击弹反飞行道具等设定 。在击败boss后还可以得到boss的魂魄,释放boss的技能 。整体的打击感还是很爽快的 。

幽林怪谈好玩吗 幽林怪谈优缺点介绍

文章插图
虽然没有组合技让游戏失去了很多乐趣,但是由于丰富的敌兵种类,整个游戏过程并不无聊 。当然这种不无聊是建立在游戏较短的流程上的 。游戏才刚发售我就敢来做评测,就是因为流程太短,三个小时就能通关了 。
游戏有六张主要地图,每张的长度都不算长,整体以线性的方式串连,剧情过后就没法回到之前的地图 。第三章的拼图迷宫很有意思,而后面第四章的跳跃谜题和第五章躲避陷阱就没那么有趣了 。游戏的大部分时间只是在杀怪和赶路,也没有什么隐藏要素,顶多是300魂而已,奖励少,数量也不多 。
虽然游戏内容还算充实,不过在游戏体验上还有很多细节可以打磨 。
我在游戏过程中最不爽的部分就是屏幕的可视范围太小了,经常要面对来自屏幕外的攻击,或者要跳上屏幕外的一块移动平台,而我根本看不见它 。而场景的颜色运用也经常使人分不清哪里可以穿过,哪里不可以 。
而在boss战当中,boss的血量相对来说稍微厚了一点,打起来比较疲惫 。而boss的很多招式虽然可以使用技巧巧妙的应对,但是在缺乏引导的情况下玩家未必能够自己发现这些应对 *** ,可以在玩家多次失败之后加点提示 。
3.剧情
游戏的剧情是围绕着春秋战国时期的大事件“田氏代齐”展开的 。因为剧情中打开了阴界的大门,所以很多在齐国历史上不在同一个时期的有名人物都同时登场了,给人的感觉十分有趣 。
但是在总体的剧情上其实可以概括成“公主复仇记”,虽然融入了很多典故,但是其苍白的人物塑造和剧情逻辑使得最后点出的“要让人人都能自由选择”的主题缺乏支撑而没有说服力 。即使文案不错,剧情整体来说也只能说是游戏剧情的一般水平 。
4.总结
对于这款游戏,我可以认真的说,确实不如它的大前辈《胧村正》,内容不够丰富,流程不够长,甚至画面比起十年前的胧村正也难说是有什么优势 。
但是它和Next Studio的其他游戏所代表的探索精神却让我感到十分高兴 。自从《死神来了》上线以来,Next Studio不断的探索并且积累着不同类型游戏的经验,尽管拿出的作品都有不错的完成度,但是显然这些经验最后孕育出的果实更让人期待,希望这一天快点到来吧 。
【幽林怪谈好玩吗 幽林怪谈优缺点介绍】而这款游戏本身的价格也并不高,目前在首发折扣的加持下可以27块拿下,冲着精美的画风和爽快的手感,完全值回票价 。

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