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第二 。视野的调整 。新增一种名为“视野之灵”的生物 。为己方提供敌方野区视野 。并同时在小地图中增加战争迷雾效果 。
坦率的说在手游中增加战争迷雾效果和视野之灵 。大幅增加了游戏难度和游戏时间 。同时也极大的增加了翻盘的难度 。试问劣势方 。连野区的视野都被优势方掌握 。还怎么打埋伏蹲点?英雄联盟还要插眼 。王者荣耀中不用插眼 。直接有个视野之灵了 。翻盘难度增加 。
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第三 。野区生物的增加和改变 。中路两侧将分别新增一只河道之灵 。可以提供经济和经验;开局五分钟后 。主宰坑刷新先知主宰 。击杀先知主宰后 。己方基地将出现主宰先锋;20分钟后黑暗暴君将进化成风暴暴君 。击杀后己方除了获得黑暗暴君的一切buff外 。还将额外获得基于英雄当前最大生命值50%的护盾和200双抗 。
看到新增生物后 。囧王者有一种英雄联盟的即视感 。河道之灵不就是英雄联盟中的河道蟹吗?先知主宰不就是峡谷先锋吗?风暴暴君 。你把他看成是远古巨龙 。也不是不可以 。反正都是击杀之后 。对面基本就可以打GG了的Buff 。囧王者看来 。王者荣耀的这一波改动幅度太大 。大幅提升了操控难度和玩家的游戏意识 。对于一个手游来说 。太难了 。
玩家对于王者荣耀2.0+版本的评价 。毁誉参半
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对于王者荣耀的这一次2.0+版本的更新 。一经放出来 。网络上玩家的评论声音基本上毁誉参半 。提出的最多的问题是:越来越复杂了 。一个手游还要搞这么复杂 。我们为什么不去电脑端的英雄联盟?;风暴暴君除了黑暗暴君的buff外 还要额外增加50%血量的护盾和200的双抗 。这种buff太过于逆天;花里胡哨 。破坏游戏原有平衡 。只利于电竞比赛的观赏性 。路人玩家的游戏性大幅降低 。
就囧王者个人来说 。我个人觉得如果这次调整真的幅度太大了 。完全颠覆了以往的游戏尝试 。既增加了新的野区生物和主宰先锋 。又更改了对线分路 。那么也就是说现在我们熟悉经济 。时间 。英雄出装顺序 。gank思路要全部推翻 。相当于一个全新的游戏了 。而且从风暴暴君的出现 。我们看的出来 。天美的思路很有可能是为了将游戏控制在30分钟左右 。问题是王者荣耀是一个手游 。没见过哪一个碎片化时间是以30分钟为单位计算的 。而且增加了视野之灵和小地图的战争迷雾系统 。让翻盘更难了 。再加上网络上英雄联盟手游的传言 。王者荣耀这波改变 。是不是有应对英雄联盟手游的架势?各位小伙伴 。你们觉得王者荣耀2.0+版本的更新怎么样?说说你们的看法吧?
其他观点:
美好一天很荣幸为大家解答这个问题 。让我们一起走进这个问题 。现在让我们一起探讨一下 。
以下我为大家分享 。我个人对这个问题的看法与想法 。希望我的分享能给大家带来帮助 。也希望大家能够喜欢我的分享 。
一、分路调整
随着王者荣耀英雄越来越多 。游戏策划也意识到了仅靠调整英雄的强弱 。已经无法解决日益加剧的边路对抗问题了 。像现在绝大部分战士或者坦克 。在边路对线到射手 。基本都是会被压得很惨很惨 。毫无游戏体验感 。更别说要是对面射手再加个辅助 。就更难受了 。
而这一次更新调整呢 。游戏策划想要通过主宰路跟暴君路的区别 。引导玩家进行“正确的分路对抗” 。暴君路有额外的金币加成 。自然适合非常需要发育的射手 。而主宰路兵线有额外血量恢复加成 。自然适合赖线刷钱的战士或坦克 。也就是说接下来下路射手对上单这种玩法要消失了 。而是变成射手对射手 。战士对战士这种玩法 。同职业打同职业 。这下要是再被打爆 。除非英雄克制问题 。那就是玩家自己菜了 。有一说一 。这确实个不错的思路 。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议 。我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家 。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享 。大家如果有更好的关于这个问题的解答 。还望分享评论出来共同讨论这话题 。
我最后在这里 。祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活 。健康生活每一天 。家和万事兴 。年年发大财 。生意兴隆 。谢谢!
【《王者荣耀》周年庆将迎来史上“最重磅更新”,改动几乎颠覆传统玩法,如何点评?】
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