转而以分成的形式,把部分收入交给发行商,而让发行商进行游戏的推广 。
很多游戏要出来的时候,各种媒体铺天盖地的传播都是发行商的功劳,比如去年国产游戏太吾绘卷,难道这么多主播一开始都是免费打广告?不是的都是发行商和主播沟通好了,有一定酬劳的 。
良心开发商Gearbox说到这个无主之地2的开发商,可以说真的良心了,这么久了还给玩家更新超清画质 。无主之地1以前有基础版本的玩家可以直接升级成全DLC的高清版本 。这都是开发商的行为 。这种优化旧作的行为即使不做也不会影响新作的发行,毕竟旧作的口碑已经是Steam上最好的好评如潮等级了 。
文章插图
骂的是Epic、2K,受害的是Gearbox我们都知道这次差评风波是由无主之地3的Epic独占导致的,也知道了这个独占行为是由发行商2K来决定的,中间有很多利益纠葛我们不说,我们愤怒的是因为发行商为了利益而不顾玩家的感受,不给玩家选择余地 。
反观无主之地2本身,在这次风波前属于好评如潮的等级,本身游戏质量是这么多年下来大家都认可的,而且一款发型几年的游戏竟然又给大家更新了4K的画质 。这些良心行为都是游戏开发商做的 。
但如果我们因为Epic事件就把怒气撒到这款游戏的评论区上,假如G胖没有这个过滤措施,那么最大受害者就是无主之地2与他的开发商Gearbox,第二大受害者就是我们玩家本身,那些没有接触过无主之地2的玩家,在看到一个褒贬不一评价的无主之地2,可能就永远与这样优秀的作品错过了 。反观在Epic平台的无主之地3,他却没有收到任何伤害 。这个行为本身是非常不合理的 。
过滤跑题的评价这个机制最初我记得是给GTA的,当时GTA外挂泛滥然后就VAC封号,玩家们怒不可遏,纷纷给GTA打差评,G胖一看,这样不行,好好的游戏因为封号时间口碑就差了这么多,这样的评价不能代表真实的游戏质量 。
而这次的无主之地3事件,这个防跑题机制做的非常好,所有的针对性差评都被完美防御下来了 。让无主之地2这样的作品本身免受了这次伤害 。
给玩家一个发泄口既然针对其他平台以及发行商的评价都可以被过滤,那么我觉得G胖应该开放发行商页面的评价体系,游戏能够评价,为什么发行商不能评价呢?
可以想象如果2K的页面也有这样的评价体系,现在也应该是差评如潮了 。
当然G胖的口袋也都是这些发行商塞满的,要G胖这么针对发行商,短时间内也是不太可能的 。
三:无主之地2画面最佳帧数设置
视频选项有个帧数设置,你调到22-62试试
本人关了景深和色盲模式,植陪液耐被距离近,物理特效中,其它高,帧数选的22~60平滑,分辨率1280*720 完全没有问题,而且是埋坦5年前的老机器,4G内存 。芦春
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