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在音画表现上 , 《神无月》秉承精品研发理念 , 在二次元圈层圈粉无数 。邀请了美树本晴彦 , 猫锅苍、铃平广等日本一线知名画师参与创作;石田彰、早见沙织、木村良平等一众被称之为“声优界怪物”的日本一线CV参与剧情及人物配音;著名游戏音乐大师崎元仁担纲音乐 *** , 采用东京交响乐团录制全系列游戏原声音乐 。
让刘倩玮印象深刻的是 , 在主界面的BGM设定上 , 崎元仁问道:“是想表达男女主人分离时淡淡的悲伤 , 还是几乎要相见却不能的那种感受?” 崎元仁大师反复与他们沟通每首曲子的创造意图、参考的曲风 , 包括对应的游戏内容、想传递出的感情、希望使用到的乐器等 , 十分注重对音乐情绪的拿捏 。
IP拓展 , 不同纬度打造幻想大陆
对于后续的IP拓展 , 《神无月》的目标显然不止于游戏 , 而是打造一个围绕《神无月》而生的动漫社区 。刘倩玮透露:“后续版本中将会加入虚拟手办玩法 , 这也是好感度系统的一个部分 , 玩家可以通过摆弄角色的3D模型来塑造不一样的角色形象 。甚至通过3D打印技术还原立体的角色造型 , 将虚拟世界的人物搬回家 。”除此之外 , 《神无月》通过
对于本身拥有众多顶级IP的盛大游戏来说 , 围绕IP进行泛娱乐开发 , 拥有无可比拟的优势 。现在 , 她正通过不同维度的诠释 , 进一步对拓展《神无月》的全品牌打造 , 为粉丝塑造一个超幻想世界 。
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