单机手游:分两种
一种免费
一种内购
免费就是没有人运营的游戏 。只是开发商做出了一个游戏 。免费给游戏爱好者玩耍的 。这样开发商只是赚取了玩家的流量钱 。游戏体验内容完全免费 。甚至你还可以开挂修改内容
内购就是下载好游戏 。需要在游戏购买道具或是游戏章节你才能继续耍 。这样玩家就需要壕金了 。但是这类游戏一般开发商成本低 。运营人数少 。所以开发商也不会拿此捞钱 。最多赚下你购买游戏的永久使用权 。赚会本 。
联网游戏就不一样了
这类游戏开发成本高 。不是一个开发者能做的 。基本上都是某某游戏公司运营 。这样的游戏下载不要钱 。不用购买 。但是游戏内有大量吸引你购买的东西 。无论是装逼也好还是炫富 。他总能诱惑你去购买 。
所以有句话说的好
游戏
并不
壕金
只是
你被
诱惑
的多了
不充钱
都不行
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其他观点:
【为什么有的人说单机手游不氪金?】应该说绝大多数的单机手游都不氪金 。有部分氪金也很厉害 。一点不比网游差 。
最开始游戏是如何赚钱的 。都是通过下载付费后才能赚钱 。游戏卖出去出去你就再也不能从玩家身上获得利益了 。除非发售DLC之类的 。这种方式在国外是没太大问题的 。但是到了国内就不行了 。没人愿意先花钱 。所以就造成了盗版泛滥 。国内的单机开发商除了极个别的 。大多数都死了或者转型了 。
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开发商的成本越来越高 。但是游戏的售价也不能太高 。赚不到钱怎么办?这时候就出现了一种新的付费方式——应用内购买 。也就是俗称的内购 。游戏本体都是免费下载 。而内购也有不同的玩法 。一种是前几章让你免费玩 。后面的关卡需要付费才能解锁 。另一种就是增加了商店 。里面各种吸引你花钱的道具 。游戏的数值策划也很厉害 。设计的关卡你不花钱升级装备就过不去 。或者是解锁箱子时间过长、设置体力值等种种方式 。
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在内购这方面 。国内的开发商在这块是最擅长的 。各种网游成了吸金利器 。王者荣耀一天赚1个亿 。造就了腾讯、网易这样的大公司 。欧美的开发商现在也不甘落后 。他们把这套东西现在也玩的很熟 。都在想办法从你口袋里掏钱 。
所以说 。游戏有风险 。氪金当谨慎啊 。
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