这个不光要从五官来说 。要从整体来说 。题主就容易理解 。
因为动漫里的角色在身体 。脸部 。五官的比例上本身也有着自己的考量 。这在审美上对人有着很大的影响 。
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然后当人体比例接近现实中的人类的时候 。我们就找不出什么违和感 。
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下面再给一个比较极端的设计 。就是身体比例矮小的情况
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当人设的比例 。腿部短过上半身 。导致了“矮小”的感觉 。同时也会带来娇小可爱的感觉 。京阿尼的动画经常就用这种比例 。和CLAMP的作品是截然相反的 。带来的视觉印象 。也是既然不同的 。
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五官方面也是如此 。根据不同的五官的比例的调整 。就会达到不同的效果
眼睛越大 。越显得可爱 。眼睛越小 。越显得“目光锐利”
继续用图说话
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至于尖尖脸 。你觉得没违和感 。是因为你没看到过夸张的
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所以说 。人设师怎么说都是学习美术出身的 。对如何把控角色对观众留下的印象是有学问的 。有些TV动画很可能是复刻一张脸量产 。稍微改下细节来把控角色画风的统一性 。但很多漫画原作里的角色设计都有着自己的特色 。但是同样会影响画风的统一性 。太同意也不好 。太不统一也不好 。这是件矛盾的事情 。
不过眼睛画的大 。画的圆 。显得可爱 。天真 。眼睛画的小 。尖锐 。显得锐利 。聪慧 。个人觉得应该是获得不少人的认同的 。
其他观点:
日本动漫中大眼睛、尖下巴的动漫人物并不符合现实的人体结构 。为什么不会产生违和感?反而觉得很美呢?
这个问题主要是因为“脸的违和感” 。咱们先来看看一些早期的动漫作品中的人物的脸 。
葫芦娃 。标准的国字脸 。加特大的眼睛 。但是呢 。并不会觉得有啥问题和违和感!
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机器猫 。圆脸 。加大大的圆眼睛
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再看《CLANNAD》《AIR》等作品 。这种画风称为“樋妈式” 。原画创作者为樋上至 。这种画风可谓是把眼睛画的占了半张脸!可是呢 。绝大多人还是觉得很可爱 。
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最后再看海贼王的画风
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上面这几部作品按题主说的来看 。也是不符合人脸结构 。但就是没有啥违和感 。不会感觉长的怪怪的 。
然后再看的确有点违和感的作品
蜡笔小新 。但说实话 。很多人还是能正常观看的 。并不会影响观看体验 。
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回到现实 。动漫迷当中 。不缺乏狂热者 。我们看看现实当中的“二次元人物” 。
下图是乌克兰的两位女士 。因超爱芭比娃娃 。结果姐妹两人均整容成“芭比娃娃” 。
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再看一位 。日本的一位沉迷二次元的少女 。
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综上所述 。动漫当中的人物形象与现实的人物形象有冲突 。但不会产生违和感 。一是动漫人物本身就对我们潜意识当中的动漫人物形象的认识早已有了影响 。让我们觉得动漫人物其实就是可以这个样子的 。
要是以现实为标准来产生违和感的话 。现实当中不可能有会讲话的老鼠 。那看米老鼠岂不是无法直视?
二是二次元和三次元是不同的 。看后面两图就明白了 。动漫人物的脸我们觉得很可爱 。但要是现实中的人变成这样的脸 。反而会让我们感到恐怖 。
三是虽然动漫人物大多数和现实人物形象有很大的不同 。但还是符合人脸或者动物五官的轮廓的 。为什么加上动物呢 。因为如下图
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