154寸笔记本多大长宽cm_154寸笔记本长宽多少厘米( 三 )


灰阶响应时间越短画面越透彻,反之则会出现模糊/残影等现象,越是画面高速切换的情况下,拖影越明显 。部分商家在这里还喜欢玩儿一个小把戏,把响应时间重新定义为一个极限值的概念:用最快响应时间,混同于平均响应时间 。试图浑水摸鱼,消费者购买前,需要仔细辨认 。
什么是亮度nit?nit,是定义单位面积的发光强度单位,中文写作“尼特”,与坎德拉/平方米(cd/m2)的单位相同 。常见的显示器nit在300左右,室内环境下完全够用 。而支持HDR技术的显示器,nit则可以达到400,600,1000,分别对应了HDR400,HDR600和HDR1000的最低标准 。所以说,亮度也是支撑HDR技术的一个硬性指标 。
什么是HDR?HDR的全称是:High Dynamic range(高动态范围) 。这项技术可改善图像的亮度和对比度范围,让画面中的暗色调与亮色调都保持极高的纯度,并且最大限度的保留图像细节 。常见的HDR标准分为400,600和1000,这三个标准都要求至少是8bit面板(抖动不算),随着亮度要求的提升,价格也是成倍增加,手头不宽裕的朋友,不需要过分追求 。
什么是HDR10?作为显示器中最基础的HDR标准,HDR10以其免费的授权方式,和较低的硬件要求,成为了中低端显示器中,经常出现的一个宣传卖点 。但从消费者的角度来讲,无论是HDR10,还是与其效果相近的HDR10+,在视觉增强效果上,都属于差强人意的表现,而且由于HDR10没有严格的定义标准,也导致了一些低端显示器存在滥用的情况 。
什么是量子点(Quantum Dot)?显示器领域的量子点,全称是(Quantum Dots Light Emitting Diode Display)缩写为QLED,即量子点发光二极管 。相较于大家都很熟悉的OLED,QLED拥有更好的色彩特性,色域范围,更高的发光率,更低的能耗和更长的寿命,虽然目前仍然不够成熟,更多的是用在背光显示上,但很有可能成为未来极具竞争力的新技术 。
目前的主流技术,仍然是更加成熟的OLED,所以量子点(QLED)技术只被应用在了中高端显示器上,大规模的普及商用,恐怕尚要数年时间,所以消费者不必强行追求量子点技术,把你的预算投入到更大的尺寸或是分辨率上,都比量子点技术更加划算 。
什么是G-Sync?G-Sync是显示器内置的一种模块,负责协调显卡与显示器之间的刷新率同步误差问题,目的是缓解显示器高速画面下的撕裂感和卡顿错帧问题,同时需要配合支持对应功能的显卡,此技术主要被应用在了nVIDIA显卡中 。
什么是FreeSync和Adaptive-Sync?与nVIDIA对应的,A卡用户同样可以使用这两种技术,来达到画面防撕裂的目的 。FreeSync属于Adaptive-Sync的一种拓展解决方案,相对G-Sync的授权收费制度而言,FreeSync顾名思义,是一个免费的开放标准,虽然英伟达在去年已经宣布,NVIDIA驱动将会兼容freesync,但实际效果可能存在不同程度的兼容问题 。
如果你是一个狂热的游戏玩家,在购买显示器时,最好是根据你的显卡阵营,来判断选择使用哪种画面防撕裂技术,否则你可能会失去这项技术的(部分)功能 。
显示器的尺寸是如何计算的?显示器的尺寸,指的是屏幕的对角线距离 。使用“英寸”或“吋”为单位,用厘米换的话,1 吋≈2.54 厘米 。无论显示器的比例如何,都是如图方式测量 。显示器的尺寸一般都是小数点向上取整,但无论怎么算,都是不包括包边外壳的 。
显示器买多大尺寸合适?这主要取决于你与显示器之间的视距,也就是主要看电脑桌的纵深距离 。
以目前主流的27寸显示器来说,大约大于50厘米的距离可获得最佳的视觉体验,如果是32寸显示器,那么距离请增加到70厘米以上,23寸显示器的话,可以缩短到40厘米 。以上是我的经验推算,另外还有一种公式算法:屏幕宽度=人眼与屏幕的距离×1.154 -6,单位为厘米(cm) 。计算后得出的结果也类似 。

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