UG旋转对话框是什么意思( 二 )


直至选定对象
用于指定作为旋转的起始或终止位置的面、实体、片体或相对基准平面 。
角度
在起始或终止限制设置为值时显示 。
指定旋转的起始角或终止角(以度计) 。正值或负值均有效 。输入的起始角值大于终止角值时,会导致系统按负方向旋转 。
开放轮廓智能体
沿着开口端点延伸开放轮廓几何体以找到目标体的闭口 。

UG旋转对话框是什么意思

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注释
材料侧矢量允许您选择轮廓的空间体侧 。
选择对象
UG旋转对话框是什么意思

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在起始或终止限制设置为直至选定对象时显示 。
可以选择实体、片体、面或相对基准平面以定义限制 。
提示
您可以绕过此选项,而在图形窗口中选择限制手柄,然后选择所需限制对象 。
布尔
使用布尔选项可指定旋转特征与所接触体的交互方式 。
布尔

创建独立的旋转实体 。
合并
将两个或多个体的旋转体组合为单个体 。
减去
从目标体移除旋转体 。
相交
创建一个体,这个体包含旋转与其相交的现有体共享的空间体 。
提示
也可以通过右键单击预览来选择布尔选项 。
除无外的所有选项均可在存在目标体留下空白空间 。
选择体
UG旋转对话框是什么意思

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在布尔设置为合并、减去或相交时显示 。
用于选择目标体 。
偏置
将偏置添加到截面的一侧或两侧时,可使用此选项创建实体 。
偏置

不将偏置添加到旋转截面 。
两侧
将偏置添加到旋转截面的一侧或两侧 。
如果在一个旋转中有两条截面线串,该旋转带有反向的第一条曲线,则您所添加的偏置也将指向相反方向 。双击其中一个矢量可更正条件,这样两个偏置都将指向同一个方向 。
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带有反向第一条曲线和反向偏置的两个截面线串
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UG旋转对话框是什么意思

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带有同一方向第一条曲线和同一方向偏置的两个截面线串
开始/结束
为偏置指定线性尺寸的起点与终点 。正值与负值都有效 。
设置
体类型
用于指定旋转特征是一个或多个实体还是片体 。
要获得实体,此截面必须为封闭轮廓线串或带有偏置的开放轮廓线串 。如果指定偏置,系统会创建实体 。
公差
用于在创建或编辑过程中替代默认的距离公差 。默认值取自建模首选项距离公差的设置 。
【UG旋转对话框是什么意思】新的距离公差对整个当前会话中的后续旋转操作均有效 。



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