服务器和域名之间有什么联系呢?( 三 )


HTTP协议是建立在TCP协议之上的 。因此TCP攻击一样会影响HTTP的通讯 。例如比较常见的一些攻击:是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DdoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一 。这是一种利用缺陷 。发送大量伪造的TCP连接请求 。从而使得被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式 。
HTTP请求包(浏览器信息)
Request包的结构, Request包分为3部分 。第一部分叫Request line(请求行), 第二部分叫Request header(请求头),第三部分是body(主体) 。header和body之间有个空行 。请求包的例子所示:
HTTP协议定义了很多与服务器交互的请求方法 。最基本的有4种 。分别是GET,POST,PUT,DELETE 。
一个URL地址用于描述一个网络上的资源
而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就对应着对这个资源的查 。增 。改 。删4个操作 。
最常见的就是GET和POST了 。GET一般用于获取/查询资源信息 。而POST一般用于更新资源信息 。
由于简书地址是,我通过fiddler去抓一个不是http的 。看起来比较好看

服务器和域名之间有什么联系呢?

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服务器和域名之间有什么联系呢?

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可以得出GET和POST的区别:
GET提交的数据会放在URL之后 。以?分割URL和传输数据 。参数之间以&相连 。如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456 。POST方法是把提交的数据放在HTTP包的body中 。
GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制) 。而POST方法提交的数据没有限制 。
GET方式提交数据 。会带来安全问题 。比如一个登录页面 。通过GET方式提交数据时 。用户名和密码将出现在URL上 。如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器 。就可以从历史记录获得该用户的账号和密码 。
包中的第一行叫做状态行 。由HTTP协议版本号、状态码、状态消息三部分组成
状态码用来告诉HTTP客户端 。HTTP服务器是否产生了预期的Response 。HTTP/1.1协议中定义了5类状态码 。第一个数字定义了响应的类别
1XX:提示信息-表示请求已被成功接收 。继续处理
2XX:成功。表示请求已被成功接收 。理解 。接收
3XX: 重定向:要完成请求必须进行更进一步的处理
4XX:客户端错误:请求语法错误或者是请求无法实现
5XX:服务器错误 。服务器未能够实现合法的请求
当输入的简书的地址为http://www.jianshu.com/的时候 。状态码为
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301 Moved Permanently被请求的资源已永久移动到新位置 。并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个 URI 之一 。如果可能 。拥有链接编辑功能的客户端应当自动把请求的地址修改为从服务器反馈回来的地址
使用网易云在听歌的时候
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206 Partial Content服务器已经成功处理了部分 GET 请求 。类似于 FlashGet 或者迅雷这类的 HTTP下载工具都是使用此类响应实现断点续传或者将一个大文档分解为多个下载段同时下载
HTTP协议是无状态的和Connection: keep-alive的区别
无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力 。服务器不知道客户端是什么状态 。从另一方面讲 。打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系 。
HTTP是一个无状态的面向连接的协议 。无状态不代表HTTP不能保持TCP连接 。更不能代表HTTP使用的是UDP协议(面对无连接) 。
从HTTP/1.1起 。默认都开启了Keep-Alive保持连接特性 。简单地说 。当一个网页打开完成后 。客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭 。如果客户端再次访问这个服务器上的网页 。会继续使用这一条已经建立的TCP连接 。
Keep-Alive不会永久保持连接 。它有一个保持时间 。可以在不同服务器软件(如Apache)中设置这个时间 。
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一次URL请求但是左边栏里面为什么会有那么多的资源请求?
这个就是浏览器的一个功能 。第一次请求url 。服务器端返回的是页面 。然后浏览器开始渲染HTML:当解析到HTML DOM里面的图片连接 。css脚本和js脚本的链接 。浏览器就会自动发起一个请求静态资源的HTTP请求 。获取相对应的静态资源 。然后浏览器就会渲染出来 。最终将所有资源整合、渲染 。完整展现在我们面前的屏幕上 。

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