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第二项是2B的技能,也是尼尔核心玩法之一 。
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2B的技能选单内,有三个技能预设位 , 可以让玩家预设好3中技能 , 在需要的时候快速切换 。第四项是插件浏览 。
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选中技能预设位,有三个选项,第一个是修改技能、第二个是启用当前技能预设、第三个是自动搭配技能 。
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如果当前预设已被启用,则启用当前技能预设选项会消失 。
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插件浏览可以从多种逻辑出发浏览你所拥有的插件 。
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如果选择系统自动搭配技能 。则可以从三个逻辑出发自动搭配:均衡、注重攻击、注重防御 。
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尼尔:机械纪元5个正是结局、21个坏结局达成条件,以及尼尔ABC三条路线已经123三个周目之间的关系,如果对尼尔的过关流程存在困惑、弄不清楚尼尔攻略线之间的关系,那么本楼就很有看的价值 。
5个正式结局
这一部分可以算作是尼尔流程攻略中最重要的一部分了 , 因为尼尔的流程需要多周目游玩、并且拥有多结局 。实际上,尼尔的流程是很耿直的线性,想要跑偏根本不可能 。但因为这样那样的原因,玩家在未达成这真结局之前,会觉得云里雾里,搞不明白节奏 。
尼尔一共有3条线 , 这三条线一共对应5个正式结局 , 和21个坏结局,加起来是26个结局 , 按字母A-Z排列 。其中ABCDE这5个是游戏的正式结局,F-Z中的所有结局 , 都是坏结局 。
A结局:A线通关(用2B一周目通关)
B结局:B线通关(用9S二周目通关)
C结局:C线A2通关(三周目,在第17章,9S和A2对决时,选择A2)
D结局:C线9S通关(三周目,在第17章,9S和A2对决时,选择9S)
E结局:C线双结局后触发(前四个结局达成后,在第17章,9S和A2对决后,POD会问玩家是否愿意以删除存档为代价救2B、A2、9S,选愿意进入17章的第11节,结束后会看见E结局)
以上游戏中的5个正式结局 , 如上文描述 , A结局需要一周目通关、B结局需要二周目通关 。三周目初次通关只能解锁C或D结局中的一个 , 但三周目任意结局通关后,就可以解锁选关功能,直接进入终章选人的分歧点换个人就好了 。开启第四周目只是在重复第一周目的游戏内容 , 可以看出本游戏的总流程是前3周目的总和 。
因为这一部分文字比较复杂,而且只能用文字描述,故没有强行添加图片说明 。最后放张AB线共通的结局图吧,好想让2B小姐姐这样骑在我身上啊!
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关于尼尔3个周目和3条游戏线的概念:
这个游戏的123周目是不重复的
游戏一共17章,俗称一周目的A线,是用2B打1-10章,二周目B线 , 是用9S打1-10章 。
二周目(B线)说白了就是无脑重复一周目(A线)的流程,相似度高于90%,就是加了一些低成本不用带脑子就能过关的内容,和一些廉价关卡以及剧情(打飞机、射击小游戏和劣质纸片立绘回忆,基本不占预算的那种) 。
笔者一周目通关用了12小时 , 二周目通关4小时,可能还不到 。但本游戏的三周目是全新的内容 , 也推翻了一二周目的大团圆内容 , 游戏剧情满满的致郁风 。鉴于很多小伙伴都以为本作二周目开始就是重复,甚至不知道有三周目,笔者只想告诉大家:玩了一二周目就删游戏吧,这熊监督简直是爱的战士 。
三周目C线 , 则紧接AB线结局后的全新致郁内容 , 也就是11-17章 。
第17章有分歧点,分别通往C,D两个结局,人以角色通关C线后会解锁自由选关功能,能从任意点直接开打,不需要4周目 。
直接选17章可以看到另一个结局,两个都看完后开启真结局E结局,到此为止其实才是完成本游戏的3条线(3个周目)、体验到游戏的所有正式结局 。
坏结局
F结局:b线9S被序章大机器人打后,超过时间没有修复成功
G结局:b线一开始:9S不上飞行装甲乱走去其他地方
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