H结局:AB线都可以:機械生命体との交易后会接到一个打三个序章boss的任务,不打去游乐园
I结局:A线打完亚当后不管9S转身走人
J结局:A线去和教团谈和的时候直接砍死祭司
K结局:A线吃鱼
L结局:A线机械生命体异变后:不打营地内的敌人直接走人
M结局:C线:パスカルの救助要請后无视不管
N结局:A线屠村
O结局:C线部队全降后:脱离作战地
P结局:C线2B遇到2A前:污染100%
Q结局:C线9S不找2B直接走人
R结局:C线A工場廃墟当着パスカル的面杀掉所有孩子
S结局:C线9S双子救援时不开门直接逃走
T结局:把自己系统芯片拆了
U结局:在基地自爆
V结局:C线9S双子救援时到双子死亡都没有成功开门
W结局:序章弹幕游戏时死亡
X结局:C线第一次操作A2时:直接走人
Y结局:被沙漠中那个LV99的BOSS杀死,那应该是游戏中最强的怪了
Z结局:C线A2第一次遇到パスカル时杀了他
角色介绍:2B
游戏初始可操控角色 , 也是尼尔的看板娘 。作为上手角色来说,在操作简便和建模想舔两方面优势很大 。
设定上来说,是转职战斗的人型 , 所以单论战力比9S能打 。实际上也是如此 , 2B的战斗中可以装备2把武器(9S是一把) , 战斗中连段的简单程度和爽快感都完爆9S 。
然而 , 相较于9S的入侵模式和A2的超载系统,2B显得很没有特色,这点我一直想吐槽 , 2B作为A2的后继机型 , 战斗方面怎么看都是A2表现更时髦?。训?B这个系列是减少了时髦值,换来乳量和屁股的增大吗!
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因为设定上是武斗派的原因,“思考”之类的活都是交给9S来的,更多的是作为一个打手角色,溜门撬锁之类的事情并不擅长,打开被加密的门、破解被加密的宝箱之类的事情都要指望9S 。打手2B小姐姐和负责做杂活的9S,好想被2B小姐姐这样抱着啊 。
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角色介绍:9S
A线(一周目)通关之后,以当前存档继续游玩,则会进入B线(二周目),自动换为9S视角 。
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9S设定中是侦察单位,基本上就是战斗力不高但是能做杂活的感觉 。实际上他只能装备1把武器,所以战斗体验确实不如2B和A2,但他的入侵模式非常强大,以至于面对地方战力碾压时,他才是稳定输出点 。
9S的两个攻击键位中,有一个是“入侵敌方”,这个攻击方式取代了一个技能的位置 。因为本游戏中入侵模式应用很广泛,不是9S的专利,本文会单开标题解说,所以就不在9S的介绍中展开说了 。
需要注意的是,只有9S能将入侵当成攻击手段 , 主动入侵敌人造成伤害 。某些敌人无法被入侵,需要达成某些条件才能入侵对方,如下图,入侵按键提示不可用
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总之觉得难以对付的敌人,试试入侵功能,多半有惊喜,尤其是那种四处乱跳、或者飞在天上的BOSS,用入侵解决很轻松,用2B和A2肉搏就非常痛苦 。
角色介绍:A2
B线(二周目)通关之后,在完成11章后,会交替使用A2和9S进行流程 。A2在C线可控制之前,都是长发形态,在C线第11章剧情中,自己剪掉了头发 。个人更喜欢长发的A2一些 , 一言不合就把头发剪了,让人有点小失望呢 。下图是A2长发和短发的图片 。
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A2在设定上是被组织坑过,所以一个人逃亡在外的人型 。A2的系列是2B系列的早期测试型号 。也就是说,A2是2B的测试机,所以身上才装载了各种奇怪的黑科技测试性能吗?背景中的她已经没有组织提供维护了,一直独来独往的战斗,所以身上一直是脏兮兮的 。
有点好奇A2小姐姐怎么这么皮实 , 2B和9S动不动就被折腾的一脸要死的样子求修理,A2从开始潇洒到最后 , 甚至不需要做啥维护!
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A2总体来说就是一个更加时髦的2B,她的战斗模式也是双武器作战 , 加上她的冲刺距离远长于2B、并且有刺激的过载系统,战斗体验非常爽快 。
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