刺客信条英灵殿哪种武器好用 刺客信条英灵殿哪种武器好用一点( 二 )


1.自己与敌人的等级差距,决定伤害的折扣 。
2.武器的攻击力,能类似线性的提升伤害 。
3.匕首、锤、巨斧,更适合普攻输出,战技和连段均 。
缺少意义
4.长矛、巨剑 , 只能依靠连段,否则缺乏伤害 。
5.连击时,伤害会逐步提高(20/21/21/22/23/24/25/26) 。
6.暴击伤害倍率极低,除了带黄字外几乎辨识不出是暴击 。因此勿执意堆积暴击率 。
以上结论已通过粗略测试,不保证精准 , 但基本足够指引游戏 。
(大概的测试内容:
-同一类型武器,阶梯攻击力的实际伤害采样 。
-于1级、80级、100级、105级、110级…140级应对160级区域敌人时的伤害曲线 。
-各类武器的动作倍率粗测 。
-几个加点变动对伤害的影响 。
-各类武器双持及换手的观察和数值记录)
更新:关于防具的数值(数据样本不足,仅供参考)
每1点护甲降低0.1%的伤害,比如全套护甲叠到120,那么减伤就是12% 。
同样的每1点轻/重抗性,降低0.1%的对应伤害 。
承受轻攻击时 , 两者都要分别计算一次,因此是相乘关系 。
给个数值参考,四级全套黑鸦套装,120防御和140轻重抗,比起不穿衣服接近0抗,受伤差距只有20%左右 。
因此除了追求越过被秒的阈值,不至于一刀送走 。防具几乎 , 没有作用 。升级防具几乎是纯浪费资源,因为每升一级 , 带来的减伤收益低的可怜 , 5级全套甲,减伤大约只有5%差距(比起1级甲) 。
所以护甲不升级也是ok的,但一般推荐至少到4级 。
一些护甲先天性的数值较高 , 比如索尔套装 。
防具应更注重符文插槽数量和套装效果,单纯为了凑数值,东穿一件西穿一件 , 是迷惑行为 。
套装穿2件就能完全触发第一被动,穿5件才能触发第二被动 。因此没有收集全时,可以采取2+2+1的构筑 。
按L2(键盘V)可以详细看到触发条件/叠加/数值 。
关于buff
[+20.0远程伤害][+10.0近战伤害]的效果 , 实际效果接近于提升20%,提升10% , 近战这个效果是可以正常在轻重攻击上生效的 。
[提升攻击]可以直接提升武器面板,也就是武器攻击力 。
异种互斥双持时 , 即使只挥动右手武器,左手武器的效果也可以正常触发 。并且同时增加两把武器的面板 。
典型运用:左手斧右手匕首,匕首连戳的时候可以吃到斧子被动[每次击中敌人时,提升攻击,最多10层15攻击]的面板提升 。
而如果不互斥 , 两把武器的数值在每一次hit都会得到增加 。
人物面板里,凡是初始为50的数字,都完全不是线性叠加,比如盾牌特效[格挡暂时提升轻攻击伤害+10.0],触发时,使面板里[轻攻击伤害]一项74变为了 。84 。但实际伤害为,在原来74效果的基础上,再进行10%提升 。
暂不清楚技能点里的[+4近战攻击]们,是累加还是累乘(虽然它完全不提升轻重伤害)
刺客信条英灵殿各种类武器数据测试分析为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助 。
【刺客信条英灵殿哪种武器好用 刺客信条英灵殿哪种武器好用一点】

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