LOL:为什么很多人觉得改版后的EZ是混子英雄?这英雄怎么玩比较好?( 三 )


LOL:为什么很多人觉得改版后的EZ是混子英雄?这英雄怎么玩比较好?

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玩家观点二:EZ后期没输出 同等装备打不过很多ADC
EZ后期没输出?这话看你怎么理解 。
三件套的EZ 。就WQ两个技能就能打脆皮半血 。还要怎么才有输出?难道只有像大嘴、老鼠这样靠攻速疯狂持续输出才叫有输出?难道只有像德莱文、女警这样A两下爆击带走脆皮才叫有输出?难道只有像VN、小炮这样无脑切肉才叫有输出?
拜托 。每个英雄都有自己的玩法和机制 。EZ没办法这样输出 。他的输出手段就是靠技能 。这也是被人的ADC没有的属性 。
另外 。也不是说把ADC都摆出来 。六神装对砍 。谁赢了就是最好的射手英雄 。英雄联盟是讲究团队合作和阵容搭配的游戏 。正如麻辣香锅在S9总决赛对EZ的点评一样 。EZ是一个可以自保的英雄 。他能在前期解放打野 。在后期解放团队 。让队友有更多的发育和输出空间(EZ后期不依赖队友保护进而给队友争取很多发挥空间) 。
LOL:为什么很多人觉得改版后的EZ是混子英雄?这英雄怎么玩比较好?

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除此之外 。我认为EZ是一个灵活性很强的射手 。在后期团战中他能依靠E技能自保 。同时也能靠E快速找到输出点位 。在双方混战的时候 。也能通过E技能找到敌方弱点精准打击 。是一个能灵活配合团战的英雄 。而德莱文、女警、老鼠等众多ADC都无法做到EZ这样的配合度 。因为他们没有EZ这样的机动性 。
比如在一场团战中 。女警通常只能在前排后面输出 。即便是敌方有残血 。他也很难上前去收人头 。但是EZ可以 。在团战中EZ发现血量不佳的敌人 。可以用E贴脸秒杀敌人 。为团队减少一名隐患 。
再比如在团战中 。面对很多刺客英雄 。没位移的ADC都只能吃伤害 。但EZ却可以有效的拉开和刺客的距离 。这些都是EZ后期的优势 。他的爆击输出可能比较低 。但是在自保和配合团队方面他却十分优秀 。
之所以有这么多人觉得EZ后期弱 。我觉得是大家十年来习惯了ADC是Carry点 。一个有输出的ADC必须能一打五必须能在团战中独当一面 。这种偏见 。让EZ这种技能型射手被贴上了“混子”的标签 。事实上EZ的伤害并不低 。只不过他真的不适合对砍 。
总结:
评价一个英雄后期的表现 。不仅仅是看输出能力 。
EZ的机动性在ADC中可以说是首屈一指的 。而且出了冰拳的他能在团战中牵扯敌人 。为队友创造良好的输出环境 。况且EZ后期输出并不低(可能有些人没被EZ秒过) 。只不过需要玩家有较高的命中率 。会玩的EZ在团战中能来去自如 。让对方既碰不到也杀不死 。同时被各种POKE 。
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玩家观点三:切不了肉坦 逆风局很难Carry
不得不说 。EZ和很多暴击流、攻速流射手相比 。在持续输出和清兵发育两个方面有所不及 。这也导致在逆风局的时候 。EZ很难通过偷发育快速成长 。
比如维恩 。在出了破败后刷个蛤蟆、石头人、F6几乎是不掉血的 。而EZ清兵都费劲更不要提无伤刷野 。换句话说 。EZ在游戏中期的发育空间比其它射手英雄要小 。如果不慎遇到逆风局 。EZ发育时间较长 。装备成型慢 。也就很难Carry队友 。
除此之外 。在遇到对手有肉坦的时候 。EZ经常会表现得比较疲软 。这也是很多玩家认为EZ不如其他射手的原因 。一个ADC后期又不能C 。连个肉都打不动 。不是混是什么?
关于这个观点 。我觉得这些玩家对EZ还是不够了解 。
EZ是一个能通过技能触发普攻特效的英雄(出冰拳可以增加刷兵速度) 。也是为数不多机动性较高的射手 。虽然他清兵能力有限 。但是高机动性可以帮助他在中期找到很多成长机遇 。中期混战EZ能灵活进退、无视地形 。通过中期和队友的配合 。他能在混战中捞到好处(人头、助攻) 。并不需要像大部分ADC射手那样只依赖兵线和野区资源 。
LOL:为什么很多人觉得改版后的EZ是混子英雄?这英雄怎么玩比较好?

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举个例子 。中期EZ下路清兵发育 。看到双方打野在河道对拼 。EZ可以靠E技能快速到达战场占尽先机 。除此之外 。EZ的大招也可以全场收人头 。即便拿不掉人头 。EZ也可以靠大招支援很多小规模团战混助攻 。
这就是拳头弥补EZ清兵差、发育空间小 。而赋予他的优点 。说白了 。EZ是一个中期不需要过分依赖兵线 。能灵活配合队友打混战的射手(很符合国服无脑打架的快节奏游戏) 。因此EZ玩家也需要更高的团战嗅觉和游戏意识 。不能像玩一般射手那样过分依赖中期的兵线资源 。要学会审时度势 。找机会参团 。

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