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以下是渲染0.6和1.0的对比图 。
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3.阴影质量
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即影子的精细程度 , 电脑端低以上手机端中以上影子的细节会更加丰富 , 但该项较吃配置 , 按需求调整即可 , 高配电脑拉满 , 低配电脑和手机都选择中 , 可按需降低 。
以下是阴影质量极低、低、中的对比图 。
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4.后期效果
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类似滤镜的东西 , 凸显场景中部分元素的质感 , 但实际体验中没有太大差距 , 因此高配电脑拉满 , 低配电脑和手机选择低就行 , 可按需提高 。
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以下是后期效果极低、高的对比图 。
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5.特效质量
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字面意思 , 影响技能特效的丰富程度 , 高配电脑拉满 , 低配电脑选择中 , 手机选择低就行 , 不建议选择极低 。
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以下是特效质量极低、中的对比图
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6.场景细节
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影响环境的灯光、场景元素的纹理什么的 , 体验影响较大 , 高配电脑拉满 , 低配电脑和手机选择中即可 。
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以下是场景细节极低、中的对比图 。
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