由于MMORPG游戏都需要在一个大地图中 。同一时间生成非常多大大小小的东西 。就好像玩家们的角色、NPC、野怪、商店等等 。为了让整个世界能容纳那么多东西 。厂商也只能将整体的游戏画质降低 。以便顺畅的渲染出那样的场景 。并不是说不能将画质调高 。而是调高了的话芯片必须在同一时间算出非常庞大的数据 。人少还好人多的话真的容易机箱冒烟 。
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《最终幻想14》在画质上做到了平衡点 。不管是角色还是环境都设计得非常漂亮 。这不仅看起来很爽 。也能让玩家对游戏留下更深刻的印象 。同时还能吸引新玩家加入 。这就是这款游戏做得非常棒的一点 。玩过《最终幻想》系列的玩家会有这样的感受 。拥有一流的音乐和音效都是他们一直以来的作风 。这一点也给游戏加了分 。而往往其他厂商会忽略这一点 。
一款MMORPG游戏有怎么会少得了耗肝的元素呢?相信不少玩家在过去都有消耗过不少时间和精力来刷怪升级、刷装备、打Boss等等 。由于要花费的时间太长 。对于现在生活非常忙碌的人们来说 。这个类型的游戏几乎没有时间玩 。但《最终幻想14》就不一样了 。游戏在提供玩家经验值这方面还是比较大方的 。所以和其他同类游戏相比 。想要升级也不会花太长时间 。
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其次就是获得道具和装备的机制 。这款游戏并不存在玩家之间的交易 。所以相对来说较为平衡 。每个白手起家的玩家基本上只需要多花一点时间 。都能入手不错的道具和装备 。把角色升满级也不是办不到的事 。
接下来我们来说说游戏中的角色 。《最终幻想14》拥有非常多种类的角色 。其中玩家能选择的职业也非常多 。还有就是不得不说厂商在角色设计方面真的下了不少功夫 。不仅长得好看还很有特色 。甚至玩家自创的外观也多不胜数 。把RPG能呈现出来的细节都拉满 。
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最后一点是其他MMORPG游戏比较鲜有的玩法多样性 。打个比方 。如果你在刚进入《最终幻想14》时选择了弓箭手 。但你玩到一半觉得这个职业有点无聊 。那你需要做的就是装备不一样的武器 。那样你就能拥有全新的招式了 。就是这么简单 。你甚至还能用同样的角色体验完全不同的职业招式 。玩家们在这款游戏中相对来说获得的自由度比较高 。相信这点在其他同类型游戏中都不常见 。
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《最终幻想14》能再度掀起MMORPG游戏的热潮 。很大的原因要归功于整体游戏的设计 。由于这款游戏一直都在散发着它独特的味道 。所以能吸引到不少玩家接触也不是什么奇怪的事 。此外 。《最终幻想》系列本身就有一定的粉丝群体 。相比其他游戏《最终幻想14》的玩家比较平易近人 。至少这样并不会让新手玩家觉得不舒服而选择退游 。
最后 。你对《最终幻想14》这款游戏有什么看法呢?欢迎在评论区讨论 。
【最终幻想14是怎么让如今比较冷门的MMORPG游戏再度引起热潮的?】
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