IG人均“发明家”,Theshy带火丛刃滑板鞋,PUFF又发明虚弱流滑板鞋,具体怎么玩?( 二 )


一、针对Shy哥带火丛刃滑板鞋 。我有自己的一点见解 。丛刃其一最明显的作用就是在前期没有大量攻速加成的时候发挥作用 。配合滑板鞋平A就能位移的特性 。能快速打出三次位移(配合Q是4次位移) 。不管是对拼追击保持距离还是躲技能都很有用 。其二刚开始用就很容易上手 。丛刃没有成长属性 。一级开始就是110%攻速加成 。很适合刚开始练滑板鞋打手感 。对新上手玩家友好 。
这也是为什么有更多玩滑板鞋的玩家越来越接纳丛刃的原因 。
核心:破败、飓风 。
破败主要是提供滑板鞋的打坦能力和不错的回复能力 。飓风用于打击多个目标和快速清线使用 。
前两件装备出完加上攻速鞋这时进入强势成型期 。后续的装备可以选择偏保命的输出装备 。一般推线冰锤、提供高额血量不至于遇到一些高秒刺客脸都不敢漏 。水银弯刀解控和吸血 。较顺或者敌方脆皮较多可以补一把无尽 。
装备顺序:多兰剑+50红药出门 。前期顺或者均势就直接破败飓风出 。逆风就先一个小夺取用于增加发育后再往核心装备出 。出完核心装备已经到中期 。中期打局势 。要补伤害就无尽 。要生存防止被秒和拉扯的就出冰锤 。控多就先水银 。
主E副Q 。有大点大 。
E是滑板鞋主要的输出技能 。满级能做到耗一返一的蓝耗效果 。不管是清线还是打消耗都是主升的技能;Q主要配合被动打多一个位移和输出 。W在前三级点一级即可 。主要用于提供视野和百分比伤害 。
目前滑板鞋的处境几乎都是一些高手玩的英雄了 。要想练的可以尝试下丛刃滑板鞋 。上手难度降低不少而且易上手 。
对线的时候多利用E的斩杀小兵来消耗对手 。主要边平A小兵边平A英雄配合丛刃能打出不错的消耗效果 。玩滑板鞋最好是能跟辅助有很好的沟通 。不然W的被动百分比都不一定能打出来几次 。如果链接的那个人不A的话 。另一点是大招 。该给的时候就要给了 。不然很容易形成对喷状态 。
二、针对Puff带虚弱流滑板鞋 。我有自己的一点见解 。首先天赋方面我们仍然选择的是丛刃这个天赋 。滑板鞋在配合丛刃后可以比致命节奏更快地打出E的伤害 。而PUFF选择虚弱的优势点就是可以更好地配合丛刃的伤害 。我们可以将虚弱和治疗进行对比 。虚弱可以降低目标的30%移动速度 。并且减少40%的伤害 。持续3秒 。这3秒在对拼和团战的时候是十分关键的 。在之前的版本中也出现过ad带治疗的时候 。虚弱比治疗的CD短30秒 。可以更大增强线上的对线能力 。并且在如今的版本AD不好生存的环境下 。在刺客切后排的时候一个不注意的虚弱可能比治疗更加有用!
首先是在对拼的情况下 。无论是前期中期后期 。一个英雄减少了30%的伤害是十分恐怖的 。并且在减速的情况下 。滑板鞋走A的特点体现得淋漓尽致 。可以无限风筝对方 。或者是追着对方打 。
可进可退的情况下 。利用丛刃的天赋滑板鞋可以出最高的伤害 。在打野来Gank的时候使用虚弱 。减速配合破败和E的效果几乎是100%拿人头 。团战时在战士 。刺客近身的时候使用虚弱 。减少伤害 。配合辅助的保护控制 。是几乎死不掉的 。还可以持续的输出 。性价比大于治疗 。
而出装方面 。滑板鞋是必出破败和攻速鞋 。飓风这三件装备的 。是滑板鞋打出输出的核心装备 。Puff在其他装备方面优先考虑了续航装备 。因为虚弱保证了滑板鞋在团战的存活率 。而丛刃方面也是可以刷新更多的次数 。优先考虑续航装保证在团战打出最高的输出 。当然可以根据优劣势情况出水银饮血或其他装备 。

IG人均“发明家”,Theshy带火丛刃滑板鞋,PUFF又发明虚弱流滑板鞋,具体怎么玩?

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IG人均“发明家”,Theshy带火丛刃滑板鞋,PUFF又发明虚弱流滑板鞋,具体怎么玩?

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其他观点:
现在韩服高分局ad位出现了很多带虚弱的打法
之前看高分局ob 。看到过很多次 。比如韦鲁斯、滑板鞋、甚至ez都出现过带虚弱的打法 。辅助仍然选择引燃 。加血被舍弃 。
当然 。滑板鞋和虚弱这个技能还是很契合的 。本身的机动性不错 。单挑能力强 。再加上一个虚弱 。在面对对手前来切入的时候有更多的操作空间 。不容易被秒杀 。团战自保能力提升一个档次 。
当时对手阵容里面有猴子、加里奥、巨魔 。对于后排的威胁还是比较大的 。带虚弱也是临时决定的 。并不是什么全新的“套路” 。不能因为说换了一个技能就能成为套路了 。
【IG人均“发明家”,Theshy带火丛刃滑板鞋,PUFF又发明虚弱流滑板鞋,具体怎么玩?】

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