c语言spark函数 spark 编程语言( 二 )


发的时候多使用函数式编程风格,尽量使的写的函数都为纯函数 。纯函数的好处是:无状态,线程安全,不需要线程同步,应用程序或者运行环境
(Runtime)可以对纯函数的运算结果进行缓存,运算加快速度 。
那么什么是纯函数了?
纯函数(Pure Function)是这样一种函数——输入输出数据流全是显式(Explicit)的 。显式(Explicit)
的意思是,函数与外界交换数据只有一个唯一渠道——参数和返回值;函数从函数外部接受的所有输入信息都通过参数传递到该函数内部;函数输出到函数外部的所
有信息都通过返回值传递到该函数外部 。如果一个函数通过隐式(Implicit)方式,从外界获取数据,或者向外部输出数据,那么,该函数就不是纯函数,
叫作非纯函数(Impure Function) 。隐式(Implicit)的意思是,函数通过参数和返回值以外的渠道,和外界进行数据交换 。比如 , 读取全局变量,修改全局变量,都叫作以隐式的方式和外界进行数据交换;比如,利用I/O API(输入输出系统函数库)读取配置文件,或者输出到文件 , 打印到屏幕,都叫做隐式的方式和外界进行数据交换 。
在计算过程中涉及到对象的交互时,尽量选用无状态的对象 , 比如对于一个bean,成员变量都为val的 , 在需要数据交互的地方new 一个新的 。
关于(commutative and associative)交换律和结合律 。在传递给reudce,reduceByKey,以及其c语言spark函数他的一些merge,聚合的操作中的函数必须要满足交换律和结合律,交换律和结合律就是我们数学上学过的:
a + b = b + a,a + b + c =a + (b + c)
定义的函数func(a,b)和f(b,a)应该得到相同的结果,f(f(a,b),c)和f(a,f(b,c))应该得到相同的结果 。
最后说一下广播变量和累加器的使用 。在程序中不要定义一个全局的变量 , 如果需要在多个节点共享一个数据,可以采用广播变量的方法 。如果需要一些全局的聚合计算,可以使用累加器 。
前端开发怎么调用spark的接口 主要是用js开发的需要说明c语言spark函数的是c语言spark函数,C语言规定对scanf和printf这两个函数可以省去对其头文件的包含命令 。所以在本例中也可以删去第二行的包含命令#includestdio.h 。
同样c语言spark函数 , 在例1.1中使用c语言spark函数了printf函数,也省略了包含命令 。
在例题中的主函数体中又分为两部分,一部分为说明部分,另一部为分执行部分 。说明是指变量的类型说明 。例题1.1中未使用任何变量,因此无说明部分 。C语言规定,源程序中所有用到的变量都必须先说明,后使用 , 否则将会出错 。这一点是编译型高级程序设计语言的一个特点,与解释型的BASIC语言是不同的 。说明部分是C源程序结构中很重要的组成部分 。本例中使用了两个变量x,s,用来表示输入的自变量和sin函数值 。由于sin函数要求这两个量必须是双精度浮点型,故用类型说明符double来说明这两个变量 。说明部分后的四行为执行部分或称为执行语句部分,用以完成程序的功能 。执行部分的第一行是输出语句,调用printf函数在显示器上输出提示字符串,请操作人员输入自变量x的值 。第二行为输入语句,调用scanf函数,接受键盘上输入的数并存入变量x中 。第三行是调用sin函数并把函数值送到变量s中 。第四行是用printf 函数输出变量s的值,即x的正弦值 。程序结束 。
运行本程序时,首先在显示器屏幕上给出提示串input number,这是由执行部分的第一行完成的 。用户在提示下从键盘上键入某一数,如5,按下回车键 , 接着在屏幕上给出计算结果 。

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