java烟花心形代码 html爱心烟花代码( 二 )


if (i23) {
g1.drawOval(x_click - 3 * (i + 1), y_click - 3 * (i + 1),
6 * (i + 1), 6 * (i + 1));
g1.drawOval(x_click - 3 * (i + 2), y_click - 3 * (i + 2),
6 * (i + 2), 6 * (i + 2));
}//上面这段是画爆炸的效果
try {
Thread.currentThread().sleep(v++);//停一下,看效果
} catch (InterruptedException e) {
}
g1.setColor(Color.black);
g1.drawOval(x_click - 3 * i, y_click - 3 * i, 6 * i, 6 * i);//然后画黑圈,相当于让彩圈消失 。
}
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {//点击从这里开始~~~~~~~~~~~~~~
x = e.getX();
y = e.getY();//得到鼠标点击的坐标
Thread one = new Thread(this);//新建一个线程
one.start();//启动这个线程,到上面的run方法
one = null;//把这个线程置为空,让它执行完以后就释放
}
如果你想一下自己写要怎样写这个程序,就很容易理解这个程序了 。
一直从下向上画圆 , 然后把下面的圆擦掉,就能得到一个向上升的烟花效果,
爆炸效果就是先画小圆再画大圆,然后擦掉小圆,再擦掉大圆 。
百度上java烟花代码改成按类编写,改变其烟花消失方式,实现鼠标一点实现多个烟花绽放喔哇 , 
都是啥子年代了,
还食古不化,
在触摸屏幕用手指划动而产生燃放烟花的虚拟图像效果,
早就被时代彻底底抛弃了?。?
现在都是在空中一划,根据手势,根据手势的空间运动,
立即就是实际来真格的,
真实、震撼、空间大爆炸、场面骇人、惊天动地 。
无接触,
摒弃虚拟的虚假玩意儿 。
你吹一口气,
燃放装置就喷出一股火焰 。
机械加工能力和基础强劲的 , 
产生1米边长见方立体焰火造型,
与产生100米见方焰火造型的设备是通用的 。
你与情侣自拍“刷脸”就立即产生肖像燃放造型,
其详细的工程技术细节,
早就有中英文对照的文本,
照着去做就可以了,
无需操作机床加工的人员,
去“进一步研究思考”、去开展“创造性的工作” 。
我的世界心形烟花怎么摆 我的世界游戏中,把焰火之星后、火药和纸放在一起,就能做出有爆炸效果的烟花,想要获得心形烟花,可以在地上摆放成心形 。
焰火之星是制作烟花的关键之一,它们决定了烟花爆炸的样子 。
在焰火之星里添加以下特定物品:金粒、羽毛、钻石、萤石粉、任意头颅,就能得到特别版的焰火之星,然后就能做出各种花样的烟花
火药+金粒+任意染料,可以得到星形焰火之星;
火药+羽毛+任意染料,可以得到爆裂状焰火之星;
火药+钻石+任意染料 , 可以得到带尾迹的小型球状焰火之星;
火药+萤石粉+任意染料,可以得到闪烁的小型球状焰火之星;
火药+任意头颅+任意染料 , 可以得到爬行者状焰火之星 。这
些材料的摆放顺序都没有规定 。
JAVA小游戏程序代码这个是比较有名的那个烟花,不知道你有没有用:
建个工程,以Fireworks为类即可
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Fireworks extends Applet implements MouseListener,Runnable
{
int x,y;
int top,point;
/**
*对小程序进行变量和颜色的初始化 。
*/
public void init()
【java烟花心形代码 html爱心烟花代码】 {
x = 0;
y = 0;
//设置背景色为黑色
setBackground(Color.black);
addMouseListener(this);
}
public void paint(Graphics g)

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