我的答案:
import turtle
def z():
for i in range(4):
turtle.fd(20)
turtle.right(90)
def s():
for i in range(3):
turtle.fd(20)
turtle.right(120)
m=input('请输入值,z画正方形,s画三角形,其它任意键退出程序:')
if m =='z':
z()
elif m=='s':
s()
else:
print('退出程序')
官方答案:
def square(n):
for i in range(n):
print("*"*n)
def triangle(n):
for i in range(n):
print("*"*(i+1))
12、定义函数findall,实现对字符串find方法的进一步封装 , 要求返回符合要求的所有位置的起始下标,如字符串"helloworldhellopythonhelloc++hellojava",需要找出里面所有的"hello"的位置,最后将返回一个元组(0,10,21,29),即将h的下标全部返回出来 , 而find方法只能返回第一个——没懂
def findall(string, s):
【python中mul函数 python中multi函数】ret = []
if s=='':
return ret
while True:
index = string.find(s)
if index != -1:
if len(ret)!=0:
ret.append(ret[-1]+index+len(s))
else:
ret.append(index)
string = string[index+len(s):]
else:
break
return ret
print(findall("abc-abc-abc-","-"))
求python中的_mul__乘运算函数的具体实例啊可以把类当做参数传入到函数里python中mul函数,在函数里进行实例化 。
把类A当做参数传入get_instance_from_class 。在get_instance_from_class中对A进行实例化python中mul函数,获得其实例python中mul函数,并返回 。
class A:
def __init__(self):
print "I am a A instance."
def print_myself(self):
print "print myself."
def main():
def get_instance_from_class(a):
return a()
a = get_instance_from_class(A)
a.print_myself()
if __name__=="__main__":
main()
python中的一个问题__mul__ 指向了一个 method object
__rmul__ 和 __imul__ 指向了同一个object
把python里面的所有"名字"(变量,函数,方法,类,对象,模块....)理解为指向一个对象的指针 , 就基本理解的python的数据结构
python如何设置一个变量被所有函数调用1.在已新建的python文件中,定义函数mul_data,传入两个参数param和exp
2.调用函数mul_data,并赋值给变量s,打印变量s
3.保存代码并运行python文件,查看打印结果mul_data为函数
4.再次调用s,并传入两个参数,赋值给变量h并打印
5. 直接上代码 class aun(): def t_self(self): self.b=0 self.i =0 if self.i10: print("t_self "+str(self.i)) def
用Python写一个,两个数的加,减,乘 , 除的函数,然后用这些函数,完成简单的计算,怎么写我课程中的部分代码(除没写):
def f_add(a,b):
return a+b
def f_mul(a,b):
return a*b
def f_sub(a,b):
return a-b
def g1(f,a,b):
return f(a,b)
a,b,c,d = 1,2,3,4
print g1(f_sub, g1(f_mul, g1(f_add,a,b), c), d),g1(f_mul, g1(f_add,a,b), g1(f_sub,c, d))
对python感兴趣可以到这里了解一下:
study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1000035
torch.mul() 、 torch.mm() 及torch.matmul()的区别1、torch.mul(a, b)是矩阵a和b对应位相乘,a和b的维度必须相等 , 比如a的维度是(1, 2),b的维度是(1, 2) , 返回的仍是(1, 2)的矩阵;
2、torch.mm(a, b)是矩阵a和b矩阵相乘,比如a的维度是(1, 2) , b的维度是(2, 3),返回的就是(1, 3)的矩阵 。
PS:更接地气来说区别就是点乘 , 和矩阵乘法的区别
torch.bmm()
torch.matmul()
torch.bmm()强制规定维度和大小相同
torch.matmul()没有强制规定维度和大小,可以用利用广播机制进行不同维度的相乘操作
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