c语言支持构造函数 c语言支持构造函数吗( 二 )


...
};
2.类的成员
一般在C++类中,所有定义的变量和函数都是类的成员 。如果是变量,我们就叫
它数据成员如果是函数,我们就叫它成员函数 。
3.类成员的可见性
private和public访问控制符决定了成员的可见性 。由一个访问控制符设定的可
访问状态将一直持续到下一个访问控制符出现,或者类声明的结束 。私有成员
仅能被同一个类中的成员函数访问,公有成员既可以被同一类中的成员函数访
问,也可以被其他已经实例化的类中函数访问 。当然,这也有例外的情况,这
是以后要讨论的友元函数 。
类中默认的数据类型是private,结构中的默认类型是public 。一般情况下 , 变
量都作为私有成员出现,函数都作为公有成员出现 。
类中还有一种访问控制符protected,叫保护成员,以后再说明 。
4.初始化
在声明一个类的对象时,可以用圆括号()包含一个初始化表 。
看下面一个例子:
#include iostream.h
class Box
{
private:
int height,width,depth; //3个私有数据成员
public:
Box(int,int,int);
~Box();
int volume(); //成员函数
};
Box::Box(int ht,int wd,int dp)
{
height=ht;
width=wd;
depth=dp;
}
Box::~Box()
{
//nothing
}
int Box::volume()
{
return height*width*depth;
}
int main()
{
Box thisbox(3,4,5); //声明一个类对象并初始化
cout return 0;
}
当一个类中没有private成员和protected成员时,也没有虚函数,并且不是从
其他类中派生出来的,可以用{}来初始化 。(以后再讲解)
5.内联函数
内联函数和普通函数的区别是:内联函数是在编译过程中展开的 。通常内联函
数必须简短 。定义类的内联函数有两种方法:一种和C语言一样,在定义函数时
使用关键字inline 。如:
inline int Box::volume()
{
return height*width*depth;
}
还有一种方法就是直接在类声明的内部定义函数体,而不是仅仅给出一个函数
原型 。我们把上面的函数简化一下:
#include iostream.h
class Box
{
private:
int height,width,depth;
public:
Box(int ht,int wd,int dp)
{
height=ht;
width=wd;
depth=dp;
}
~Box();
int volume()
{
return height*width*depth;
}
};
int main()
{
Box thisbox(3,4,5); //声明一个类对象并初始化
cout return 0;
}
这样,两个函数都默认为内联函数了 。
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