go语言中变量的命名 golang 变量声明( 三 )


fmt.Println(string(prettyResult))
输出为:
[
{
"age": "20",
"email": "alice@gmail.com",
"name": "Alice"
},
{
"age": "25",
"email": "bob@outlook.com",
"name": "Bob"
},
{
"age": "26",
"email": "gerrylon@github.com",
"name": "gerrylon"
}
]
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总结
使用命名分组可以使正则表示的意义更清晰 。
转换为map更加符合人类的阅读习惯,不过比一般的根据索引取分组值麻烦一些 。
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原文链接:
Go语言”奇怪用法“有哪些1go语言中变量的命名,go的变量声明顺序是go语言中变量的命名:”先写变量名 , 再写类型名“,此与C/C++的语法孰优孰劣,可见下文解释go语言中变量的命名:
2 , go是通过package来组织的(与python类似),只有package名为main的包可以包含main函数,一个可执行程序有且仅有一个main包,通过import关键字来导入其go语言中变量的命名他非main包 。
3,可见性规则 。go语言中 , 使用大小写来决定该常量、变量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包含调用 。根据约定,函数名首字母小写即为private,函数名首字母大写即为public 。
4,go内置关键字(25个均为小写) 。
5 , 函数不用先声明 , 即可使用 。
6,在函数内部可以通过 := 隐士定义变量 。(函数外必须显示使用var定义变量)
7,go程序使用UTF-8编码的纯Unicode文本编写 。
8,使用big.Int的陷阱:
9,从技术层面讲 , go语言的语句是以分号分隔的,但这些是由编译器自动添加的,不用手动输入,除非需要在同一行中写入多个语句 。没有分号及只需少量的逗号和圆括号 , 使得go语言的程序更容易阅读 。
10,go语言只有一个循环结构——for循环 。
11 , go里的自增运算符只有——“后++”
12,go语言中的slice用法类似python中数组,关于slice的详细用法可见:
13 , 函数也是一个值 , 使用匿名函数返回一个值 。
14,函数闭包的使用,闭包是一个匿名函数值,会引用到其外部的变量 。
go语言中的var关键字是声明变量还是定义+初始化变量定义+初始化 。
举个例子
var num int //定义一个整形变量numgo语言中变量的命名,默认为0
var number int = 21 //定义一个整型变量numbergo语言中变量的命名,并赋值为21
【go语言中变量的命名 golang 变量声明】关于go语言中变量的命名和golang 变量声明的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息 , 记得收藏关注本站 。

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