java动态图片源代码 java动态图片界面代码( 二 )


} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
public void move(){
y=y+ySpeed;
this.setY(y);
}
public void draw(Graphics g){
g.drawImage(image, 0, y, planeSky.getSkyWidth(), 1000, null);
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
}
安卓中如何添加显示gif动态图片?大家都知道 , Android开发模拟器为了节省内存,一般不支持直接显示gif图片,即使你强制设置了 , 也只会显示图片的第一帧 。看到网上也有许多的方法,来实现此功能,可都比较的繁琐,需要修改android源代码来实现或者用gif解析器来实现 。在此文章中,这里教大家一种比较简洁的一个方法,你可以把这个类当做是一种工具类 。用的时候,直接搬到程序里面 , 更改下图片的资源,就可以非常轻松的显示gif图片了 。
步骤1:看一下这个工具类的实例代码:MyGifView.java
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Movie;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class MyGifView extends View{
private long movieStart;
private Movie movie;
//此处必须重写该构造方法
public MyGifView(Context context,AttributeSet attributeSet) {
super(context,attributeSet);
//以文件流(InputStream)读取进gif图片资源
movie=Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(R.drawable.keyboard));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
long curTime=android.os.SystemClock.uptimeMillis();
//第一次播放
if (movieStart == 0) {
movieStart = curTime;
}
if (movie != null) {
int duraction = movie.duration();
int relTime = (int) ((curTime-movieStart)%duraction);
movie.setTime(relTime);
movie.draw(canvas, 0, 0);
//强制重绘
invalidate();
}
super.onDraw(canvas);
}
}
此工具类中,只做了2件事情 。1,构造方法;2 , 重写了onDraw()方法 。大家以后用的话,只需拷贝此类到你的工程下即可起作用 。
步骤2:布局文件代码 activity_main.xml
LinearLayout xmlns:android=""
xmlns:tools=""
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
TextView
android:text="====Gif图片测试布局===="
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
/
com.example.showgifimage.MyGifView
android:id="@+id/iv"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_margin="20dp"
/
/LinearLayout
布局文件中,注意的是:标签的设置 com.example.showgifimage.MyGifView/.
格式:包名+.类名
步骤3:主activity中调用
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
就这么轻松的把Gif图片显示了~~
java实现游戏背景图片的动态移动,我想用java做一个小霸王中冒险岛这样的游戏,背景移动怎么实现?// 想实现你的方法,用画图是最快的,即在一个组件上直接画上你的背景图
// 建议你看看swing 画图这方面的书籍
// 其它我就不写
class My extends JComponent {
// 记住这个方法不要直接调用,如果想让界面更新,请用repaint();交由UI线程来完成
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
BufferedImage image = null;
try {
image = ImageIO.read(new FileInputStream(""));

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