go语言实现多协程下载 go 多协程( 二 )


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简介:本书作者带你一步一步深入这些方法 。你将理解 Go语言为何选定这些并发模型go语言实现多协程下载,这些模型又会带来什么问题go语言实现多协程下载 , 
以及你如何组合利用这些模型中的原语去解决问题 。学习那些让你在独立且自信的编写与实现任何规模并发系统时所需要用到的技巧和工具 。
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书名:Go语言实战
作者:威廉·肯尼迪 (William Kennedy)
译者:李兆海
豆瓣评分:7.7
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2017-3-1
页数:224
内容简介:
Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛 。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角 。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题 。
作者简介:
William Kennedy,是一位熟练的软件开发者,也是博客GoingGo.Net的作者 。
Brian Ketelsen和Erik St. Martin是全球Go语言大会GopherCon的组织者 , 也是Go语言框架Skynet的联合作者 。
李兆海,多年专注于后端分布式网络服务开发,曾使用过多个流行后端技术和相关架构实践 , 是Go语言和Docker的早期使用者和推广者 , 《第1本Docker书》的译者 。作为项目技术负责人 , 成功开发了百万用户级直播系统 。
Go语言设计与实现(上)基本设计思路:
类型转换、类型断言、动态派发 。iface,eface 。
反射对象具有的方法:
编译优化:
内部实现:
实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):
互斥锁的控制逻辑:
设计思路:
(以上为写被读阻塞,下面是读被写阻塞)
总结,读写锁的设计还是非常巧妙的:
设计思路:
WaitGroup 有三个暴露的函数:
部件:
设计思路:
结构:
Once 只暴露了一个方法:
实现:
三个关键点:
细节:
让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一) 。(Context 是控制结束时间)
设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现,Wait() 会生成票据 , 并将等待协程信息加入链表中,等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞 。
暴露四个函数:
实现细节:
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:开启func() error函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误 。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程 。
设计思路:
结构:
暴露的方法:
实现细节:
注意问题:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景 。此包相当于对底层信号量的一种暴露 。
设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n 。通过队列排队执行借贷 。
结构:
暴露方法:
细节:
部件:
细节:
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防击穿 。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享 。

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