c语言库画图函数怎么写 c语言画图形( 二 )


#include stdlib.h
#defineRGB888(r,g,b)((r0xff) 16 | (g0xff)8 | (b0xff))
#defineRGB565(r,g,b)((r0x1f) 11 | (g0x3f)5 | (b0x1f))
int main()
{
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if(fd0){
perror("open err. \n");
exit(EXIT_FAILURE);
printf("xres: %d\n", info.xres);
printf("yres: %d\n", info.yres);
printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);
size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel3;
unsigned long* addr = NULL;
addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
if(addr == (void*)-1){
perror("mmap err. \n");
高手进:如何在WINDOWS下用C语言编写图形函数1、图形编程都是用的纯C函数库,
比如Windows的GDI,还有DirectX,以及开源的OpenGL 。这些都是纯C库,也就是说会C语言就能开发图形界面和游戏了 。C++当然也可以调用这些函数库,但不是必要的 。
2、学GDI的话最好的书是《Windows程序设计.chm》这个文档,这东西网上到处都有 。
学OpenGL的话,有个网站Nehe有完整的教学 。人翻译了这个教程的中文版,google
“Nehe
opengl”
就能找到了 。
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