java程序代码实例 java程序代码例子( 二 )


如肉类;臼齿用来磨碎食物,如犬齿撕碎的肉类,就需要再用臼齿来磨碎,然后送到食道,胃,小肠,大肠进行消化 。我恍然大悟,这不就是Java面向对象里的多态吗?多完美啊 。
这也很好说明了为什么会有多态出现 , 因为生活中就存在太多这种例子,所以需要多态来匹配解决 。
JAVA:编写一个动物的继承关系代码.下面是一个简单的 Java 程序示例,用于实现山羊和狼的继承关系,并在测试类中进行验证:
Animal.java:
```java
public abstract class Animal {
public void walk() {
System.out.println("走路");
}
public abstract void eat();
}
```
Goat.java:
```java
public class Goat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃草");
}
}
```
Wolf.java:
```java
public class Wolf extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃肉");
}
}
```
AnimalTest.java:
```java
public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Goat goat = new Goat();
wolf wolf = new wolf();
goat.eat(); // 输出:吃草
wolf.eat(); // 输出:吃肉
goat.walk(); // 输出:走路
wolf.walk(); // 输出:走路
}
}
```
在此程序中 , 我们定义了一个 `Animal` 类作为基类,包含了所有动物都会有的行为(例如走路),并使用抽象方法 `eat()` 表示不同动物的饮食习惯 。然后通过继承实现 `Goat` 和 `Wolf` 两个子类,并分别重写 `eat()` 方法 。
在测试类中,我们分别创建了一个 `Goat` 和一个 `Wolf` 对象 , 并分别调用其 `eat()` 和 `walk()` 方法进行验证 。可以看到,不同的动物具备不同的饮食习惯 , 但它们的走路行为是一致的 。
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