4、游戏制作一般主要分为两大块 , 即程序开发、美术设计 。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发 。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责 。
5、第一步:确定游戏类型和游戏玩法 在创建小游戏之前,你需要先确定你要开发的游戏类型和游戏玩法 。这些决策将直接影响你在后续开发过程中所需的资源和人力投入,因此需要认真考虑 。
6、节,第一就是游戏逻辑,也就是与平台无关的游戏逻辑的开发 。第二部分是游戏引擎,大部分会用到一些引擎的工作流、一些各种系统封装好的高层的API 。
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