flutter渲染周期,flutter 渲染过程( 二 )


2、支持垮平台:flutter基于图像回执引擎进行渲染,在不同平台下绘制效果绝对是一致的,能做到真正的跨平台 , 一处写,处处运行 。性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件 , flutter直接基于native进行绘制 。
3、可以继承 LocalFileComparator 并复写的 compare 和 update 方法得到你想要的对比器,并通过 flutter_test_config.dart 指定对比器 。了解Flutter Golden File Test的原理,可以帮组我们更好的去思考什么时候需要使用它 。
4、没有桥接层 React Native、Weex等技术都是跨终端的框架,然而性能跟原生App存在很大差距 。
Flutter生命周期1、生命周期是一个从创建到销毁的过程,Flutter生命周期分为两部分:Widget的生命周期APP的生命周期 StatelessWidget对于StatelessWidget来说 , 生命周期只有build过程 。
2、State的生命周期有四种状态:完整生命周期如下:当控件的配置被更改时会调用State.didUpdateWidget方法,此时框架会重新绘制控件 。
3、FlutterActivity类在io.flutter.app包, (区别io.flutter.embedding.android包),组件生命周期委托给FlutterActivityDelegate类 。组件启动,onCreate方法 。
4、上面代码里的mounted标识位来自于State,因为State是依附于 Element 创建 , 所以它可以感知 Element 的生命周期,例如mounted就是判断_element != null;。
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