go语言通道参数 go语言接口做参数( 二 )


[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收 。如果未指定方向,则为双向通道 。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
go语言的参数怎么实现const修饰的效果'const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的 。const关键字的作用主要有以下几点:(1)可以定义const常量,具有不可变性 。例如:constintMax=100;intArray[Max];(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有了解,消除了一些隐患 。例如:voidf(constinti){}编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改 。(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性 。还是上面的例子,如果在函数体内修改了i , 编译器就会报错;例如:voidf(constinti){i=10;//error!}(5)为函数重载提供了一个参考 。classA{voidf(inti){}//一个函数voidf(inti)const{}//上一个函数的重载};(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配 。例如:#definePI3.14159//常量宏constdoulbePi=3.14159;//此时并未将Pi放入ROM中doublei=Pi;//此时为Pi分配内存,以后不再分配!doubleI=PI;//编译期间进行宏替换,分配内存doublej=Pi;//没有内存分配doubleJ=PI;//再进行宏替换,又一次分配内存!const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝 。(7)提高了效率 。编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中 , 这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高 。
如何在Go语言中使用flag包对命令行进行参数解析flag 是Go 标准库提供go语言通道参数的解析命令行参数go语言通道参数的包 。
使用方式:
flag.Type(name, defValue, usage)
其中Type为String, Int, Bool等go语言通道参数;并返回一个相应类型的指针 。
flag.TypeVar(flagvar, name, defValue, usage)
将flag绑定到一个变量上 。
GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用 GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的 , 为go语言通道参数了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套,重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值,匿名,闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例go语言通道参数:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:

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