System类的使用取决于你工作的项目类型,你可能没有在项目中使用过它,但它仍然是受欢迎的Java类之一,这是一个不能被实例化的工具类 。
这个类的主要用途是访问标准输入、输出、环境变量等等 。
3.java.lang.Exception
Throwable是所有错误和异常的超类,所有异常情况的处理都属于Exception类 。
NullPointerException在所有的异常中是最受欢迎的,而Exception异常是在所有异常层次结构的顶部 。
4.java.util.ArrayList
一个实现数组的数据结构的类 。这个类实现了List接口,是最受欢迎的Java集合类的成员,Arr
ayList和Vector之间的差异是初学者常见的问题之一,它也经常在java面试中被问到 。
5.ava.util.HashMap
一个实现键值对数据结构的类,这个类实现了Map接口,类似比较ArrayList与Vector , Hash
Map与Hashtable也是经常拿来比较的 。
它也是一个受欢迎的集合类,作为一个属性-值的容器,经常用在应用程序多个层之间的数据传递 。
6.java.lang.Object
所有Java类的根类,每一个Java类都是Object类的一个子类,经常使用在平台/框架上 。
它包含了一些重要方法,比如:equals,
hashcode,
clone,
toString等等 。它自从Java诞生的第一天开始可用 。
7.java.lang.Thread
线程是一个单一执行的序列,多个线程可以共同存在,共享资源,我们可以扩展Thread类,并创建自己的线程 。
当然 , 使用Runnable也是另一种选择 , 是否使用这个类取决于你的应用程序的需要 , 一个普通的应用程序是完全没有必要使用线程的 。
8.java.lang.Class
Class类是一个直接继承Object类的子类,这个类没有构造函数 , 它们的对象是被Java虚拟机通过类加载器加载的 。
我们大多数人可能没有直接使用过它,但我认为它是一个重要的做反射的类 。
9.java.util.Date
这是用来处理日期的类,有时候,我们觉得这个类应该加入更多的实用方法 , 就像每个企业级应用程序都会创建一个日期的实用工具单元 。
它自JDK
1.0开始引入,后来在JDK1.1中发生巨大变化,弃用了一大堆的方法 。
10.java.util.Iterator
这是一个接口,它很受欢迎,用来替换枚举,这是一个简单易用的单元,它用Iterable同步工作 。
JAVA 中接口是什么意思?是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口 。
java接口作用:
1、利于代码的规范 。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示 , 告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱 , 影响开发效率 。
2、有利于对代码进行维护 。可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性 。
3、保证代码的安全和严密 。一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征 , 能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节 。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见 。
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