go语言程序设计源码 go语言编程( 三 )


假设当前map 的B == 5 , 原本元素经过hash函数计算的 hash 值为:
因为双倍扩容之后 B = B + 1,此时B == 6 。key1B == 1, 即 当前元素rehash到高位,新buckets中 y 部分. 否则 key1B == 0 则rehash到低位,即x 部分 。
使用方式:
可以看到,每一遍历生成迭代器的时候,会随机选取一个bucket 以及 一个cell开始 。从前往后遍历,再次遍历到起始位置时 , 遍历完成 。
Golang database/sql源码分析Gorm是Go语言开发用go语言程序设计源码的比较多的一个ORM 。它的功能比较全go语言程序设计源码:
但是这篇文章中并不会直接看Gorm的源码go语言程序设计源码,我们会先从database/sql分析 。原因是Gorm也是基于这个包来封装的一些功能 。所以只有先了解了database/sql包才能更加好的理解Gorm源码 。
database/sql 其实也是一个对于mysql驱动的上层封装 。”github.com/go-sql-driver/mysql”就是一个对于mysql的驱动,database/sql 就是在这个基础上做的基本封装包含连接池的使用
下面这个是最基本的增删改查操作
操作分下面几个步骤:
因为Gorm的连接池就是使用database/sql包中的连接池,所以这里我们需要学习一下包里的连接池的源码实现 。其实所有连接池最重要的就是连接池对象、获取函数、释放函数下面来看一下database/sql中的连接池 。
DB对象
获取方法
释放连接方法
连接池的实现有很多方法 , 在database/sql包中使用的是chan阻塞 使用map记录等待列表,等到有连接释放的时候再把连接传入等待列表中的chan 不在阻塞返回连接 。
之前我们看到的Redigo是使用一个chan 来阻塞,然后释放的时候放入空闲列表,在往这一个chan中传入struct{}{},让程序继续 获取的时候再从空闲列表中获取 。并且使用的是链表的结构来存储空闲列表 。
database/sql 是对于mysql驱动的封装,然而Gorm则是对于database/sql的再次封装 。让我们可以更加简单的实现对于mysql数据库的操作 。
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