openglgo语言 opengl gui( 二 )


1. 下载安装Go语言(版本1.5+)
Golang链接
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2. 下载安装 gomobile
下载
$ go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
安装(需要等待几分钟)
gomobile init
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3. Golang开发手机应用有两种方式
a. 原生应用开发
$ go get -d golang.org/x/mobile/example/basic
主要应用领域:
应用控制管理与配置
OpenGL ES 2 绑定
Asset 管理
Event 管理
试验中的包,含有OpenAL 绑定、音频、字体、图形以及运动传感器
Android开发
$ gomobile build -target=android golang.org/x/mobile/example/basic
此命令会生成名为basic的apk安装包
$ gomobile install golang.org/x/mobile/example/basic
此命令将安装apk包到已连接的android设备
opengl是什么OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站设计的一个图形开发软件库IRIS GL (Graphics Library)openglgo语言,由于其性能优越openglgo语言,因此受到openglgo语言了用户的一致推崇 。SGI公司有针对性地对GL进行了改进,特别是扩展了GL的可移植性,使之成为一个跨平台的开放式图形编程接口,这就是OpenGL 。
OpenGL (Open Graphics Library) 是一个针对图形硬件的软件接口 。
从程序开发人员的角度来看,OpenGL是一组绘图命令的API集合 。利用这些API能够方便地描述二维和三维几何物体,并控制这些物体按某种方式绘制到显示缓冲区中 。对OpenGL实现者来说 , OpenGL是影响图形硬件操作的一组命令 。如果硬件只包含显存,Open GL的指令完全依赖主机的CPU来实现 。通常情况下,图形硬件有不同水平的图形加速能力,OpenGL实现者的任务是在CPU和图形硬件之间对图形命令进行合理的划分,以便充分利用图形硬件的处理能力 。
OpenGL (Open Graphics Library),是一个三维的计算机图形和模型库,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API),它具有模型绘制 、模型观察、 颜色模式的指定、光照应用 、图象效果增强 、位图和图象处理 、纹理映射 、实时动画 、交互技术等功能。OpenGL与硬件无关、独立于操作系统、支持网络运行 。
android 可以用go 语言吗Go语言将支持Android
概述
我们建议将Go语言引入Android平台 , 重点是用Go语言编写游戏程序 , API将在Android NDK中定义 。
背景
Android平台被设定为一个多应用操作系统,一个相对于传统UNIX系统来说更依赖于网络库和服务的操作系统,这意味着我们将为Go运行时开放更多的API 。
将Golang带入Android平台是一件非常糟糕的事情,因为Android本身是Java构建的并且拥有巨量的API,任何试图将这些API用Go替代的结果将会导致一个非常糟糕的结果 。无论是手工建立包装类还是自动建立都会导致程序运行非常缓慢 。
然而如果使用基于C的API , 通过AndroidNDK来编写一些游戏类程序可能会带来意想不到的收获 。
提议
在Golang 1.4周期中,Android平台的编译将纳入Go的源 , 并且包含Android支持的cgo(由Elias Naur贡献) 。Dalvik-loadable .so外部连接文件的支持也会由Android NDK提供 。
在发布上我们仍然提供交叉平台编译 , 并且支持在Linux主机上adb工具在Android设备上测试程序 。
我们将会提供一个名叫go.mobile的子版本 , 包含:
1、通过Android NDK对OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持 。
2、一个Java-Go的工具,支持通过Java调用Go的Package,所以许多游戏的菜单UI可以通过标准SDK构建 。(有可能会支持通过其他语言调用Go,比如Objective-C 。)
3、集成AndroidStudio
新特性将会在Go1.4稳定版中提供 。

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