go语言将图片转位图 go语言绘图( 二 )


◆定位方式:中心点
◆X、Y、Z网格数量:1
◆长、宽、高:120mm
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1.2 选取这个立方体网格,在指令提示栏内键入subdivide指令,对立方体网格进行一次细分操作,回车确认后得到以下结果
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▲每一个网格都被细分成4个
1.3 开启网格的控制点(F10键),用SetPt指令与操作轴来调整网格的外形 , 让它接近图片内底座的外形
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1.4 使用Gumball操作轴,按住Ctrl+Shift键选取顶部的网格后挤出新网格面,以3轴收缩这些网格面,最后生成底座的凹陷特征
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▲得到这个结果
1.5 打开过滤器Filter,只勾选子物体及点和顶点,这样方便我们选取,然后调整顶部的造型
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▲每次操作完成后记得勾选停用过滤器
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▲得到这个结果
1.6 继续用操作轴、SetPT挤出并调整出底座连接处的形状
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▲可切换至半透明显示模式,方便选取
第二步,生成环绕圆管造型
2.1 在前视图,Curve指令以放置控制点的方式建立环绕状的曲线,以用作后续生成圆管之用 。
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2.2 先确认已开启了记录建构历史,再用这曲线以Pipe指令生成圆管
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▲选项中点击为不加盖
2.3 打开过滤器,只勾选曲线和控制点两项,打开这曲线的控制点来调整它的空间形态,最后使圆管符合参考图的形态
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▲带有建构历史来生成圆管空间形态
第三步,转换成网格进行编辑
3.1 选取圆管曲面 , 用Rebuild指令进行曲面重建,参数设定见下图:
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3.2 选取重建后的圆管 , 用Mesh指令以下图所示网格选项把曲面转换成网格 , 最后删除曲面只保留网格对象
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3.3 按着Ctrl+Shift键,按下图所示选取并删除网格
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第四步 , 生成细分曲面
4.1 使用3DFace指令,把底座与管子间以4边结构的方式进行逐一连接,最后再把管子的开口封闭上 。
4.2 连接完成后框选整个模型,用Join指令把所有网格组合成一体
4.3 在指令提示栏中键入subdfrommesh指令,选取模型后回车确定,生成细分曲面
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▲4.1-4.3步骤如动图所示
第五步,细分曲面转换成NURBS实体
5.1 当牙刷架的形态确定后,用ToNurbs指令把这个细分曲面转成NURBS曲面,最后组合成一个实体
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第六步 , 快速渲染
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