2、重用对象
String对象的使用是非常重要的 , StringBuilder/StringBuffer并不是字符串连接 。由于Java虚拟机需要时间来生成对象,所以将来垃圾收集和处理这些对象可能需要一些时间 。因此,生成太多对象将对程序的性能产生很大影响 。
3、使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在堆栈中 , 速度更快 。其JAVA代码优化器他变量(如静态变量和实例变量)在堆中创建并且速度较慢 。此外,昆明北大青鸟发现在堆栈中创建的变量,当方法完成运行时,内容消失 , 不需要进行额外的垃圾收集 。
4、及时关闭流
在Java编程过程中,在执行数据库连接和I/O流操作时要小心 。使用后,北大青鸟云南嘉荟校区建议应及时关闭以释放资源 。因为这些大型物体的操作会导致系统的大量开销,稍微粗心会导致严重的后果 。
Java 虚拟机一样的速度甚至出现AOT编译方式吗不论是物理机还是虚拟机,大部分的程序代码从开始编译到最终转化成物理机的目标代码或虚拟机能执行的指令集之前,都会按照如下图所示的各个步骤进行:
其中绿色的模块可以选择性实现 。很容易看出,上图中间的那条分支是解释执行的过程(即一条字节码一条字节码地解释执行 , 如JavaScript),而下面的那条分支就是传统编译原理中从源代码到目标机器代码的生成过程 。
如今 , 基于物理机、虚拟机等的语言,大多都遵循这种基于现代经典编译原理的思路,在执行前先对程序源码进行词法解析和语法解析处理 , 把源码转化为抽象语法树 。对于一门具体语言的实现来说,词法和语法分析乃至后面的优化器和目标代码生成器都可以选择独立于执行引擎,形成一个完整意义的编译器去实现,这类代表是C/C++语言 。也可以把抽象语法树或指令流之前的步骤实现一个半独立的编译器,这类代表是Java语言 。又或者可以把这些步骤和执行引擎全部集中在一起实现,如大多数的JavaScript执行器 。
Javac编译
在Java中提到“编译”,自然很容易想到Javac编译器将*.java文件编译成为*.class文件的过程 , 这里的Javac编译器称为前端编译器,其他的前端编译器还有诸如Eclipse JDT中的增量式编译器ECJ等 。相对应的还有后端编译器,它在程序运行期间将字节码转变成机器码(现在的Java程序在运行时基本都是解释执行加编译执行),如HotSpot虚拟机自带的JIT(Just In Time Compiler)编译器(分Client端和Server端) 。另外,有时候还有可能会碰到静态提前编译器(AOT,Ahead Of Time Compiler)直接把*.java文件编译成本地机器代码,如GCJ、Excelsior JET等,这类编译器我们应该比较少遇到 。
下面简要说下Javac编译(前端编译)的过程 。
词法、语法分析
词法分析是将源代码的字符流转变为标记(Token)集合 。单个字符是程序编写过程中的的最小元素 , 而标记则是编译过程的最小元素 , 关键字、变量名、字面量、运算符等都可以成为标记,比如整型标志int由三个字符构成,但是它只是一个标记 , 不可拆分 。
语法分析是根据Token序列来构造抽象语法树的过程 。抽象语法树是一种用来描述程序代码语法结构的树形表示方式 , 语法树的每一个节点都代表着程序代码中的一个语法结构,如bao、类型、修饰符、运算符等 。经过这个步骤后,编译器就基本不会再对源码文件进行操作了,后续的操作都建立在抽象语法树之上 。
填充符号表
完成了语法分析和词法分析之后,下一步就是填充符号表的过程 。符号表是由一组符号地址和符号信息构成的表格 。符号表中所登记的信息在编译的不同阶段都要用到,在语义分析(后面的步骤)中,符号表所登记的内容将用于语义检查和产生中间代码,在目标代码生成阶段,党对符号名进行地址分配时 , 符号表是地址分配的依据 。
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