3、.Net的4大开发方向:Web开发,比如当当网,新蛋网,凡客诚品,京东商城,58同城等...Winform开发 , 所谓winform就是指具有windows界面风格的软件,比如QQ,迅雷,photoshop等 。
4、有.NET基?。植幌不队布?nbsp;, 还是在软件开发方向发展比较好,学东西一定要结合自己兴趣,否则事倍功半 。
5、.NET是 Microsoft XML Web services 平台 。XML Web services 允许应用程序通过 Internet 进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言 。
unity五种数据储存方法——序列化和反序列化其实可以简单的理解为把你所有的数据都用变量在一个类中声明,然后我们使用的时候 , 直接实例化这个类就好了 。●他可以作为一个引用在脚本上 , 因为他是资源文件 。●不会被unity序列化机制影响,所以可以多场景共有 。
PlayerPrefs的妙用 对于存档,Unity特别在脚本里提供了PlayerPrefs类的方法 。它的方法是提供给玩家int,float,string三个类型进行储存与修改 。每一个变量名都对应这一个值,也就是键值对,类似于字典类型 。
另注 :组件为什么能显示在Inspector面板上?因为组件都继承自Monobehaviour , 父类的initiate方法起到了序列化和反序列化的作用 。这样就能保存为MetaData,供下次使用 。
【asp.net转unity的简单介绍】asp.net转unity的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、asp.net转unity的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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