实况足球java代码 实况足球codevmeo_0006( 二 )


修改球员号码:
我们先找到要修改的队员 , 然后点它当前的号码,如图 , 我们点击冯潇霆的号码5,右边的白色方框内就显示当前号码 , 我们用鼠标点一下白色的区域,出现闪烁的光标,然后输入新号码,敲回车 。
在“Transfer”中我们可以修改球员的数据 。我们找到要修改的球员,鼠标左键双击球员名字,弹出球员数据编辑窗口 。
这个界面的左边大部分是下拉菜单,修改球员的一些国籍、身高、体重等等,左下方修改球员的场上位置,首选位置 。右边可以修改球员数据和特技 。最后我们编辑完毕的时候要点左下角的“Accept”按钮保存数据 。
在“Transfer”中还可以编辑球队的阵形 , 找到我们要修改的球队,在球队的名单上任意一处点击鼠标右键,弹出球队比编辑窗口 。
最左边是球员名单,最上面11个人是首发队员 , 我们调整队员位置的方法与转会的操作类似:例如我们要把A球员调入首发,替换B球员 。现点选A,鼠标左键按住不放,拖到上面B的位置的时候松开鼠标左键即可 , 这样非常方便 。
紫色方块是队长和定位球设置:CL即左侧角球,CR即右侧角球,FL即远距离任意球 , FS即近距离任意球 , PK即点球,C为队长 。修改任意球设定也是拖拽即可 。
右上方可以选择阵形,“Snapshot”可以把当前的整形设置保存位一个png图片 。修改队员场上位置的时候你可以直接用鼠标点中要修改的队员,您点中的队员这时就变为白色,然后拖到他您想要的位置即可 。
这里可以在下面修改这名队员在您阵容中的位置,点击黑色向下的三角形,在探出的下拉菜单中选取 。
右下方的一些设置就是大家在游戏里阵形设定里面看到的那些,如攻防等级、防守系统是平行站位还是自由人,还有造越位,区域压迫等等 。最后调整完毕按“Accept”保存 。
现在我们进入第二个选项卡“Team”:
这里我们可以修改队员的名字,球队简称,队旗、队徽、主场 。修改队名的时候别忘了敲回车保存 。
我们可以把自己的设置用“Export Kit”导出 。“Import Kit”可以导入您之前备份的设置 。比如我们把阿森纳队的设置导出,然后导入到另外的一支球队,那这支球队就变成阿森纳了 。
“Flag/Emblem”和“Logo”两个选项卡一个是队旗的导入导出,一个是队徽的导入导出 。导入导出的具体方法是一样的 。例如,我们先来到“Flag/Emblem” , 在一个空白的方格出点击鼠标左键,在弹出的对话框上选择“Import PNG/GIF”是导入,选择“Export PNG”是导出 。
现在我们来到“Stadium”选项卡,这里我们可以修改各个球场的名字 。我们先在Stadium Names中找到要修改的球场,鼠标左键单击,右边的空白处就会显示该球场当前的名称 , 我们就可以在这里删去这个名字,输入新球场名,然后回车保存 。“League”选项卡是修改联赛名字,方法与“Stadium”一样 。
“PES/Shop”选项卡中,我们可以修改PES资金,在空白处输入 , 回车即可 。
下面Shop Items中我们可以选择“Lock”锁定存档,选择“Unlock”则为解锁存档 。
“Stat Adjust”选项卡就是EditPES4OptionFile中的宏编辑器,可以同时修改很多队员的数据 。可以增加或减少所有球员或者一些球员的数值 。
最后我们来看看PESFan Editor的最后一个选项卡“Imoprt”:
这个Import指的是把一个存档的数据导入到另一个存档中 。
例如,我现在打开一份中国风暴的中文存档,然后把中国风暴的英文存档的数据导入进我之前打开的中文存档中 。

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