struct a
{
int m[3][5];
float f;
char s[20];
}y[4];
y[2].m[1][4]
二、结构指针
结构指针是指向结构的指针 。它由一个加在结构变量名前的"*" 操作符来定
义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:
struct string{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
}*student;
也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针 。
struct string *student;
使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式
上有所不同 。结构指针对结构成员的访问表示为:
结构指针名-结构成员
其中"-"是两个符号"-"和""的组合, 好象一个箭头指向结构成员 。例如要
给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句:
strcpy(student-name, "Lu G.C");
student-age=18;
实际上, student-name就是(*student).name的缩写形式 。
需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地
址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间,
这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下:
student=(struct string*)malloc(size of
(struct string));
size of (struct string)自动求取string结构的字节长度,
malloc() 函数
定义c语言如何函数调用结构体了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回 。
注意:
1. 结构作为一种数据类型,因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局
部变量和全程变量, 视定义的位置而定 。
2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同,因此若需
要求结构中第一个成员的首地址应该是[结构变量名] 。
4. 结构的复杂形式
一、嵌套结构
嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, Turbo C 允许这种
嵌套 。
例如: 下面是一个有嵌套的结构
struct string{
char name[8];
int age;
struct addr address;
} student;
其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即
struct addr{
char city[20];
unsigned lon zipcode;
char tel[14];
}
student.address.zipcode=200001;
每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达
方式是:
结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名
其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名 。
二、位结构
位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构
比按位运算符更加方便 。
位结构定义的一般形式为:
struct位结构名{
数据类型 变量名: 整型常数;
数据类型 变量名: 整型常数;
} 位结构变量;
其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed) 。整型常数必须是非负的整
数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位 。
变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要 。
例如: 下面定义了一个位结构 。
struct{
unsigned incon: 8;
/*incon占用低字节的0~7共8位*/
unsigned txcolor:
4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/
unsigned bgcolor:
3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/
unsigned blink: 1;/*blink占用高字节的第7位*/
}ch;
位结构成员的访问与结构成员的访问相同 。
例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:
ch.bgcolor
注意:
1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed,但当成员长
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